Project1

标题: 怎么让事件使用纸娃娃系统 [打印本页]

作者: 彭格列第XI代    时间: 2013-1-24 02:52
标题: 怎么让事件使用纸娃娃系统
事件也可以换衣服武器[显示],能不能实现?
@protosssonny P叔好人快告诉我0 0
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-1-24 13:03
修改脚本后应该可以,光事件是不行的。
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-1-24 13:38
@Password ,叠加图片不是很死板吗?人物行走时你的图片怎么动?怎么让图片一直跟着角色而没有分离感?
显示图片根本无法解决。
作者: wen    时间: 2013-1-24 13:47
那要搞一大把行走图和一个公共事件……
作者: a364774426    时间: 2013-1-24 13:56
之前在一个网站是的确发现过这样的脚本,不过使用起来过于麻烦,必须把帽子,衣服什么的按照身体的比例单独做成图片,有多少个装备就要多少张图片
那网站是英文的,好像是www.rmrk.net,又或者是www.rpgrevolution.com
作者: Password    时间: 2013-1-24 14:08
半成品:(好多东西懒得调什么的……)大概就是这意思
Project1.zip (451.11 KB, 下载次数: 70)

@protosssonny ,其实可以做到很流畅的
作者: Password    时间: 2013-1-24 14:24
偶然搜到这个:
不知道还能用不
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=118520
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-1-24 14:35
Password 发表于 2013-1-24 14:24
偶然搜到这个:
不知道还能用不
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=118520 ...

看吧,需要用脚本吧?
你看脚本14到23行有多少个chara_X_part_sprite = Sprite.new
最终角色的行走图就是由这些Sprite.new合并起来的。
你用事件显示图片怎么做得到?你不可能为一个角色用PS做几百个行走图,比如帽子有5种款式,衣服有5种款式,裤子有6种款式,我现在要换不同的衣服裤子还有帽子,你都得帮我显示出来,一共有5*5*6=150种组合,你要做150个行走图,这还只是一个角色,而且装备还远不只这5、6种。你看脚本25得到34行,包括了武器、盔甲、头盔、肩膀、附属物、头发、眼睛……等9种
作者: wen    时间: 2013-2-9 19:40
当然要脚本。
而且,大家应把目光集中到XAS的换装系统……
@protosssonny,你怎么看?




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