Project1
标题:
想做一个假的游戏结束
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作者:
卡奥尼特
时间:
2013-1-25 04:12
标题:
想做一个假的游戏结束
本帖最后由 卡奥尼特 于 2013-1-25 15:10 编辑
虽然事件写好了,认为这样还不够,默认淡出和淡入最多就30帧
(虽然在Game_Interpreter里改了,主要的是每次都要淡入淡出120帧)
我想任意指定时间淡入和淡出(不知道这个图床行不行)
PS:知道假的游戏结束代表着什么吗?
作者:
卡奥尼特
时间:
2013-1-25 09:10
不要沉啊- -
作者:
紫英晓狼1130
时间:
2013-1-25 09:15
假的游戏结束有什么效果呢
作者:
卡奥尼特
时间:
2013-1-25 09:43
我只是想让玩家以为游戏结束只是个错觉而已
作者:
Password
时间:
2013-1-25 09:46
当初我有一个坑化了的游戏也要做出一个假的结束游戏哦
所以很理解LZ要的效果
LZ主要是问的淡入淡出的时间问题吧
这样处理:显示图片“Gameover” 不透明度为0
然后移动图片,位置什么的都不要改,看到右下角有不透明度了咩~输入255
然后最下方的设置等待时间即是图片淡入时间哦~
淡出也同理
作者:
卡奥尼特
时间:
2013-1-25 15:09
居然,测试成功了!问题解决了啊!
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