Project1
标题:
关于存档界面
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作者:
伪猫
时间:
2013-1-27 11:02
标题:
关于存档界面
请问各位前辈,怎么把存档界面的行走图改成头像?
作者:
zhangbanxian
时间:
2013-1-27 14:01
插入main前
class Game_Party
def characters_for_savefile
battle_members.collect do |actor|
#[actor.character_name, actor.character_index]
[actor.face_name, actor.face_index]
end
end
end
class Window_SaveFile
def draw_party_characters(x, y)
header = DataManager.load_header(@file_index)
return unless header
header[:characters].each_with_index do |data, i|
#draw_character(data[0], data[1], x + i * 48, y)
draw_face(data[0], data[1], 96 + i * 384 / 4, 0)
end
end
end
class Scene_File
def visible_max
3
end
end
复制代码
作者:
伪猫
时间:
2013-1-27 14:48
第9行:发生SyntaxError。
unexpected tINTEGER
05. [actor.face_name,actor.face_inedx]
这是什么情况....
作者:
伪猫
时间:
2013-1-27 17:28
试了一下,果断可行= =万分感谢。
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