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标题: 关于存档界面 [打印本页]

作者: 伪猫    时间: 2013-1-27 11:02
标题: 关于存档界面
请问各位前辈,怎么把存档界面的行走图改成头像?
作者: zhangbanxian    时间: 2013-1-27 14:01
插入main前
  1. class Game_Party
  2. def characters_for_savefile
  3.     battle_members.collect do |actor|
  4.       #[actor.character_name, actor.character_index]
  5.       [actor.face_name, actor.face_index]
  6.     end
  7.   end
  8. end
  9. class Window_SaveFile
  10.   def draw_party_characters(x, y)
  11.     header = DataManager.load_header(@file_index)
  12.     return unless header
  13.     header[:characters].each_with_index do |data, i|
  14.       #draw_character(data[0], data[1], x + i * 48, y)
  15.       draw_face(data[0], data[1], 96 + i * 384 / 4, 0)
  16.     end
  17.   end
  18. end
  19. class Scene_File
  20.   def visible_max
  21.      3
  22.   end
  23. end
复制代码

作者: 伪猫    时间: 2013-1-27 14:48
第9行:发生SyntaxError。
unexpected tINTEGER
05.  [actor.face_name,actor.face_inedx]


这是什么情况....
作者: 伪猫    时间: 2013-1-27 17:28
试了一下,果断可行= =万分感谢。




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