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标题: 通行判定,求大神 [打印本页]

作者: 涂鸦boy    时间: 2013-1-28 21:29
标题: 通行判定,求大神
本帖最后由 涂鸦boy 于 2013-1-29 13:44 编辑

如何在事件的条件分歧中

判断左下角或者右下角的图块是否通行?

假如通行的话就让其往回走?


作者: Chen。    时间: 2013-1-28 22:40
冒...险.....岛
作者: 弗雷德    时间: 2013-1-29 00:26
代入角色X Y坐标,再作判定,俺很想帮你,可是家里不能上网鸟,爪机又不给力,只能给你提供思路了。
作者: 涂鸦boy    时间: 2013-1-29 13:44
本帖最后由 涂鸦boy 于 2013-1-29 13:58 编辑

好吧。。。自行解决了。。。

RUBY 代码复制
  1. $game_player.passable?($game_map.events[@event_id].x+1,$game_map.events[@event_id].y,2)

左下x-1,右下x+1



作者: Chen。    时间: 2013-1-29 13:54
哇................




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