Project1
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作者:
张咚咚
时间:
2013-1-29 09:59
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本帖最后由 张咚咚 于 2022-1-16 11:05 编辑
该贴已被删除
作者:
Chen。
时间:
2013-1-29 14:13
这个好复杂的
作者:
q1270524984
时间:
2013-1-29 14:36
你可以创N张图,来代替家具变化。
作者:
张咚咚
时间:
2013-1-29 16:46
本帖最后由 张咚咚 于 2022-1-16 11:04 编辑
该回复已被删除。
作者:
826472493
时间:
2013-1-29 17:38
地图每一个图块都是事件,然后做几个开关,例如购买凳子,然后购买凳子之后在摸个板块中的事件中写,凳子开关=开,则把那个时间换成凳子。
似乎好麻烦{:2_276:}
作者:
咕噜
时间:
2013-1-29 18:17
你是说类似牧场物语的吗。。
家具全部用事件显示,房子设定为空房。
用开关控制。
当然,购买的话要在外面购买,否则在里面购买一下就变了家具很惊悚= =!
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