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# ● 刷新
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def refresh
self.contents.clear
self.contents.font.color = system_color #字体的颜色
self.contents.draw_text(0,-12, 172, 52, "XXXXX") #在窗口中显示的文字
end
end
打开游戏,地图上的窗口就会显示文字了~
如果大家需要在窗口上加上什么信息的话,可以参考原脚本,例如
Window_MenuStatus内的
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# ● 刷新
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def refresh
self.contents.clear
@item_max = $game_party.actors.size
for i in 0...$game_party.actors.size
x = 64
y = i * 116
actor = $game_party.actors[i]
draw_actor_graphic(actor, x - 40, y + 80) #描绘所有角色的行走图
draw_actor_name(actor, x, y) #描绘所有角色的名称
draw_actor_class(actor, x + 144, y) #描绘所有角色的职业
draw_actor_level(actor, x, y + 32) #描绘所有角色的等级
draw_actor_state(actor, x + 90, y + 32) #描绘所有角色的状态
draw_actor_exp(actor, x, y + 64) #描绘所有角色的经验
draw_actor_hp(actor, x + 236, y + 32) #描绘所有角色的血
draw_actor_sp(actor, x + 236, y + 64) #描绘所有角色的魔法值
end
end