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标题: 如何设定角色在指定等级才学到新技能? [打印本页]

作者: knlau    时间: 2013-1-30 15:12
标题: 如何设定角色在指定等级才学到新技能?
本帖最后由 knlau 于 2013-1-30 15:19 编辑

刚设置了一个宝箱, 要求主角在指定等级才能学到新技能, 如旋风斩
如果等级未达到要求的话, 你还未到学旋风斩技能的等级, 相反则恭喜你,你已学到旋风斩技能, 请问要如何设置? thx

我设置好后发现lv1学到(这階段还未学到), lv2也学到(要到这级才能学到), 现在变了什么等级也能学
这样设定对吗? 错的话请敎我设定


作者: love9880    时间: 2013-1-30 16:11
这个...旋风轿是什么东西 - - 每次执行事件都让变量[尼斯等级]代入角色尼斯的等级,这样听得懂吗?
作者: q1270524984    时间: 2013-1-30 16:42
本帖最后由 q1270524984 于 2013-1-30 16:47 编辑

你写的是大于等于1,你要设成大于等于2,再说,你的分歧应该是等级,而不是变量。

谔谔.png (18.38 KB, 下载次数: 29)

谔谔.png

作者: knlau    时间: 2013-1-30 16:52
q1270524984 发表于 2013-1-30 16:42
你写的是大于等于1,你要设成大于等于2,再说,你的分歧应该是等级,而不是变量。 ...


请问有沒有类似的范例可以参考?

PS: 已改了大于等于2都是不行
作者: q1270524984    时间: 2013-1-30 17:16
knlau 发表于 2013-1-30 16:52
请问有沒有类似的范例可以参考?

PS: 已改了大于等于2都是不行

参考我也不大会作,这个应该随着等级增加而带入变量。
作者: 达依玛    时间: 2013-1-30 17:32
多亏我达依玛的功劳【←PS;好像无关
作者: ♂雨    时间: 2013-1-30 17:33
本帖最后由 ♂雨 于 2013-1-30 17:39 编辑

虽然我用XP给你复述一次,但效果基本都一样。看图

之后我又测试一次。

然后,我再把它需要习得的等级调整于2。

再看看效果。


作者: 判约之轮    时间: 2013-1-30 17:33


把作为分歧条件中的脚本参数换为你所要操作人物的编号
比如检测2号人物的等级,就是"$game_actors[2].level == 2"
作者: tseyik    时间: 2013-1-30 17:38
本帖最后由 tseyik 于 2013-1-30 17:44 编辑


作者: knlau    时间: 2013-1-30 17:52
成功了, 谢谢你们




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