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标题: 人物对话时用这个窗口,其他时恢复到原版窗口 [打印本页]

作者: slient叶枫    时间: 2013-1-30 16:23
标题: 人物对话时用这个窗口,其他时恢复到原版窗口
本帖最后由 slient叶枫 于 2013-1-30 17:16 编辑

这个怎么做额......俺自己修改过后,试验无效.....求大帮忙
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-1-30 16:29
在对话前添加更改窗口外观,对话后在改回来
作者: slient叶枫    时间: 2013-1-30 17:15
紫英晓狼1130 发表于 2013-1-30 16:29
在对话前添加更改窗口外观,对话后在改回来

Thanks....是我眼瞎......没看见事件里有这个......多谢了。顺便问一句,我想让鼠标指着主角的时候改变鼠标图案怎么做啊?
作者: 折戬沉沙    时间: 2013-1-30 20:27
将指定窗口制成图片,例:
显示图片,1号,阿尔西斯的对话框
显示文章,阿尔西斯:今天天气真好。
图片消失,1号

关于第二个问题。
站内搜索:鼠标系统。
作者: slient叶枫    时间: 2013-1-30 23:22
折戬沉沙 发表于 2013-1-30 20:27
将指定窗口制成图片,例:
显示图片,1号,阿尔西斯的对话框
显示文章,阿尔西斯:今天天气真好。

我用的八方向鼠标操控,而它的指向注释为“npc”改变鼠标图标的效果失效了,会卡死,所以有此一问。




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