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标题: 【求助】如何改菜单【按ESC后的,不是主菜单】 [打印本页]

作者: 花落灬香凝    时间: 2013-1-30 19:11
标题: 【求助】如何改菜单【按ESC后的,不是主菜单】
这是咱做的游戏的菜单:

这是咱想改成的菜单【借用一下别人的游戏菜单】:

作者: 小路比仔    时间: 2013-1-30 20:09
我表示看不懂你的问题……你就算是换成下图那个,依旧还是算主菜单啊,还是说你想不要其他功能只保留下图中的那些功能?
作者: 花落灬香凝    时间: 2013-1-30 20:18
小路比仔 发表于 2013-1-30 20:09
我表示看不懂你的问题……你就算是换成下图那个,依旧还是算主菜单啊,还是说你想不要其他功能只保留下图中 ...

是的,这里新手,说不清楚,不好意思。。。
作者: kfflX    时间: 2013-1-31 03:25
直接去找默認腳本裡的那些選項,讓後刪掉試試。
作者: 小小刀886    时间: 2013-1-31 04:22
在Window_MenuCommand里面删掉你不想要的~~
作者: 小小刀886    时间: 2013-1-31 12:46
Munchen1921  不知道哪些该删……哪些不该删……= =  发表于 1 小时前

阁下是想只留物品吗?
  1. #encoding:utf-8
  2. #==============================================================================
  3. # ■ Window_MenuCommand
  4. #------------------------------------------------------------------------------
  5. #  菜单画面中显示指令的窗口
  6. #==============================================================================

  7. class Window_MenuCommand < Window_Command
  8.   #--------------------------------------------------------------------------
  9.   # ● 初始化指令选择位置(类方法)
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   def self.init_command_position
  12.     @@last_command_symbol = nil
  13.   end
  14.   #--------------------------------------------------------------------------
  15.   # ● 初始化对象
  16.   #--------------------------------------------------------------------------
  17.   def initialize
  18.     super(0, 0)
  19.     select_last
  20.   end
  21.   #--------------------------------------------------------------------------
  22.   # ● 获取窗口的宽度
  23.   #--------------------------------------------------------------------------
  24.   def window_width
  25.     return 160
  26.   end
  27.   #--------------------------------------------------------------------------
  28.   # ● 获取显示行数
  29.   #--------------------------------------------------------------------------
  30.   def visible_line_number
  31.     item_max
  32.   end
  33.   #--------------------------------------------------------------------------
  34.   # ● 生成指令列表
  35.   #--------------------------------------------------------------------------
  36.   def make_command_list
  37.     add_main_commands
  38.     add_formation_command
  39.     add_original_commands
  40.     add_save_command
  41.     add_game_end_command
  42.   end
  43.   #--------------------------------------------------------------------------
  44.   # ● 向指令列表添加主要的指令
  45.   #--------------------------------------------------------------------------
  46.   def add_main_commands
  47.     add_command(Vocab::item,   :item,   main_commands_enabled)
  48.     #add_command(Vocab::skill,  :skill,  main_commands_enabled)
  49.     #add_command(Vocab::equip,  :equip,  main_commands_enabled)
  50.     #add_command(Vocab::status, :status, main_commands_enabled)
  51.   end
  52.   #--------------------------------------------------------------------------
  53.   # ● 添加整队指令
  54.   #--------------------------------------------------------------------------
  55.   def add_formation_command
  56.     add_command(Vocab::formation, :formation, formation_enabled)
  57.   end
  58.   #--------------------------------------------------------------------------
  59.   # ● 独自添加指令用
  60.   #--------------------------------------------------------------------------
  61.   def add_original_commands
  62.   end
  63.   #--------------------------------------------------------------------------
  64.   # ● 添加存档指令
  65.   #--------------------------------------------------------------------------
  66.   def add_save_command
  67.     add_command(Vocab::save, :save, save_enabled)
  68.   end
  69.   #--------------------------------------------------------------------------
  70.   # ● 添加游戏结束指令
  71.   #--------------------------------------------------------------------------
  72.   def add_game_end_command
  73.     add_command(Vocab::game_end, :game_end)
  74.   end
  75.   #--------------------------------------------------------------------------
  76.   # ● 获取主要指令的有效状态
  77.   #--------------------------------------------------------------------------
  78.   def main_commands_enabled
  79.     $game_party.exists
  80.   end
  81.   #--------------------------------------------------------------------------
  82.   # ● 获取整队的有效状态
  83.   #--------------------------------------------------------------------------
  84.   def formation_enabled
  85.     $game_party.members.size >= 2 && !$game_system.formation_disabled
  86.   end
  87.   #--------------------------------------------------------------------------
  88.   # ● 获取存档的有效状态
  89.   #--------------------------------------------------------------------------
  90.   def save_enabled
  91.     !$game_system.save_disabled
  92.   end
  93.   #--------------------------------------------------------------------------
  94.   # ● 按下确定键时的处理
  95.   #--------------------------------------------------------------------------
  96.   def process_ok
  97.     @@last_command_symbol = current_symbol
  98.     super
  99.   end
  100.   #--------------------------------------------------------------------------
  101.   # ● 返回最后一个选项的位置
  102.   #--------------------------------------------------------------------------
  103.   def select_last
  104.     select_symbol(@@last_command_symbol)
  105.   end
  106. end
复制代码

作者: 花落灬香凝    时间: 2013-2-5 19:46
小小刀886 发表于 2013-1-31 12:46
阁下是想只留物品吗?

测试的时候打开菜单就是47行发生错误什么的,必须禁用掉,不然的话就玩不了。
作者: 花落灬香凝    时间: 2013-2-5 19:50
kfflX 发表于 2013-1-31 03:25
直接去找默認腳本裡的那些選項,讓後刪掉試試。

删掉之后在游戏中打开菜单还会显示武器啦什么的,只是点了后进不去而已。
作者: rpgxs    时间: 2013-2-5 20:49
Data.rar (200.52 KB, 下载次数: 64)
根据楼主说的。做的。

作者: 木空呗╮    时间: 2013-5-26 02:03
这个要怎么放到上面去啦..




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