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标题: 关于特技值保留到下一次战斗 [打印本页]

作者: love896624434    时间: 2013-2-1 18:24
标题: 关于特技值保留到下一次战斗
本帖最后由 love896624434 于 2013-2-1 18:30 编辑

我记得以前好像在系统菜单某个地方看到过,那个时候不需要,但是现在我做的这个游戏需要特技值保留到下次战斗,又找不到了。有哪位大神知道怎么设置的吗?拜谢!
作者: Sion    时间: 2013-2-1 18:27

作者: love896624434    时间: 2013-2-1 18:29
Sion 发表于 2013-2-1 18:27

弄好了,拜谢!
作者: copykid    时间: 2013-2-2 21:42
原来这么简单 感谢大大
作者: xggzga117    时间: 2013-2-3 17:10
楼上正解。
不过那样大家都可以留100TP,
到BOSS战时开必杀虐掉BOSS,
建议扩展一下TP上限。
作者: love896624434    时间: 2013-2-3 17:56
xggzga117 发表于 2013-2-3 17:10
楼上正解。
不过那样大家都可以留100TP,
到BOSS战时开必杀虐掉BOSS,

那就要看游戏里设定的必杀有多变态,怪物实力又怎么样了。我现在做的这个游戏,如果不能积累TP,等到打BOSS就太吃力了。而且我的特技设定也并没有那么变态,甚至可以说第一阶段的特技都只是辅助的,加成也就不超过一倍。所以,很有必要可积累TP。比如我第四个BOSS,就算穿上那时候可以穿的最好的装备,我用每个种族每个职业都试了,不吃药完全没可能打得过。即使保留100TP去打。
作者: 020611    时间: 2013-2-3 21:04
扩展TP可以去战斗管理器Game_???想不起来了调,很简单,可以看我的贴。




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