Project1
标题:
請問選項可以給予時間限制?
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作者:
ninesound
时间:
2013-2-2 23:37
标题:
請問選項可以給予時間限制?
請問有辦法設定選項時
給予時間限制嗎?
例如選項有AB兩個選項
三秒後要是沒選 自動跳B選項
請問如何做到
作者:
Sion
时间:
2013-2-3 13:29
本帖最后由 Sion 于 2013-2-3 14:08 编辑
# 选择窗口计时选择说明:
# 开启对应开关(默认为1),在指定帧数(默认60)内未作出选择,则自动选择光标所在选项
class Window_ChoiceList
alias choice_window_initialize initialize
def initialize(message_window)
choice_window_initialize(message_window)
@fvck_time = 0
end
alias choice_window_call_ok_handler call_ok_handler
def call_ok_handler
@fvck_time = 0
choice_window_call_ok_handler
end
alias choice_window_call_cancel_handler call_cancel_handler
def call_cancel_handler
@fvck_time = 0
choice_window_call_cancel_handler
end
def call_time_out_handler
@fvck_time += 1
return if @fvck_time < 120 #设置强制选择等待帧数
@fvck_time = 0
Sound.play_ok
Input.update
deactivate
$game_message.choice_proc.call(index) #你也可以在这里修改index为0、1、2……设置强制选择的选项
close #0代表选项1,1代表选项2以此类推
end
end
class Scene_Map
alias choice_window_update update
def update
choice_window_update
if $game_switches[1] #设置开启选择计时的公共开关
if @message_window.choice_window.active
@message_window.choice_window.call_time_out_handler
end
end
end
end
class Window_Message; attr_reader :choice_window; end
复制代码
不得不吐槽一下,代码里用@,@到对应的ID代码就出错了,**……
作者:
ninesound
时间:
2013-2-3 15:53
Sion 发表于 2013-2-3 13:29
不得不吐槽一下,代码里用@,@到对应的ID代码就出错了,**……
先謝謝分享腳本
不過這個要怎麼使用呀?
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