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标题: 金钱分为金银铜 [打印本页]

作者: Zhangjiaxing1    时间: 2013-2-6 14:22
标题: 金钱分为金银铜
请教各位,如何将金钱分为金银铜三等,即得到100铜的时候金钱自动显示为0金1银0铜,10000铜的时候显示为1金0银0铜
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-2-6 14:41
您可以把金钱编成物品,把显示金钱的框取消。
作者: 乱糟糟    时间: 2013-2-6 16:14
设原来的货币是G,金=G/10000,银=(G-金*10000)/100,铜=(G-金*10000-银*100)。。。然后显示出来。
作者: 浪迹天涯    时间: 2013-2-6 17:31
同意楼上。也可以搜索一下多种货币。
作者: wwwcctvty    时间: 2013-2-6 17:44
应该是在金钱显示窗口( Window_Gold)那改下.在刷新那改下
  1.   def refresh
  2.     self.contents.clear
  3.     a = $game_party.gold/10000                #金
  4.     b = ($game_party.gold - a*10000) /100     #银
  5.     c = $game_party.gold - a*10000 - b * 100  #铜
  6.     cx = contents.text_size($data_system.words.gold).width
  7.     self.contents.font.color = Color.new(0,0,0,255)
  8.     self.contents.draw_text(4, 0, 120-cx-2, 32, a.to_s, 2)
  9.     self.contents.font.color = Color.new(0,0,0,255)
  10.     self.contents.draw_text(24, 0, 120-cx-2, 32, "金", 2)
  11.     self.contents.font.color = Color.new(0,0,0,255)
  12.     self.contents.draw_text(54, 0, 120-cx-2, 32, b.to_s, 2)
  13.     self.contents.font.color = Color.new(0,0,0,255)
  14.     self.contents.draw_text(84, 0, 120-cx-2, 32, "银", 0)
  15.     self.contents.font.color = Color.new(0,0,0,255)
  16.     self.contents.draw_text(104, 0, 120-cx-2, 32, c.to_s, 2)
  17.     self.contents.font.color = Color.new(0,0,0,255)
  18.     self.contents.draw_text(144, 0, 120-cx-2, 32, "铜", 0)
  19.    
  20.   end
复制代码

作者: wwwcctvty    时间: 2013-2-6 17:46
坐标什么的应该要改下,楼主自己动手吧
作者: 梦翼无痕    时间: 2013-2-7 10:44
2L正解~~~~~~
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2013-2-7 14:28
wwwcctvty 发表于 2013-2-6 17:46
坐标什么的应该要改下,楼主自己动手吧

  其实可以像游戏时间那样,除以100取余数。
金 = $game_party.gold / 100 / 100
银 = $game_party.gold / 100 % 100
铜 = $game_party.gold % 100




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