Project1
标题:
想問一下這是甚麼回事...........
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作者:
nozxxx
时间:
2013-2-6 19:36
标题:
想問一下這是甚麼回事...........
就是圖崩了....
.........
作者:
LBQ
时间:
2013-2-7 06:37
你分辨率拓展了。。。。
找拓张脚本去。
作者:
tseyik
时间:
2013-2-7 09:47
本帖最后由 tseyik 于 2013-2-7 09:55 编辑
修正拡張分辨率後出現的問題
這脚本放在Main之前
仕様:標題、GameOver、戦闘時背景画像自動拡大。
戦闘時敵初期位置配合解像度修正。
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=279224
看5/7楼
作者:
tseyik
时间:
2013-2-7 09:51
若只想修正戦鬥画面怪物座標不正常的問題
可用以下脚本可修正怪物出現座標
這脚本放在Main之前
#==============================================================================
# ■ Sprite_Battler
#------------------------------------------------------------------------------
# BUG修复:調整分辨率後敵人相對位置錯誤。
#==============================================================================
class Sprite_Battler < Sprite_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更新位置
#--------------------------------------------------------------------------
def update_position
self.x = @battler.screen_x + (Graphics.width - 544)/2
self.y = @battler.screen_y + (Graphics.height - 416)/2
self.z = @battler.screen_z
end
end
作者:
tseyik
时间:
2013-2-7 13:16
若只想用予設的解像度(544x416)
只須把Main脚本中的
Graphics.resize_screen(960,640)
消去即可
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