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标题: 一个默默从事AGM游戏制作快2年了的独立游戏制作人,我想说 [打印本页]

作者: fongocer    时间: 2013-2-7 00:59
标题: 一个默默从事AGM游戏制作快2年了的独立游戏制作人,我想说
    我本来不想发帖的,我刚接触AGM的时候,

很多问题不明白,自己琢磨了半天,看了很多示例,

然后加6R的群,在群了通过 胃 的帮助,教我遇到问题事,先自己寻找解决办法

从此我变走上了,一个人做游戏的道路,两年来,我碰到过很多很多很多个问题,我天性不聪明,自己琢磨好几天才可能灵光一现,

我不愿意被称作伸手党,所以我很少主动去问别人,求别人教,

遇到的问题我都慢慢累积下来,或则寻找另一种方式解决,

这些多不说了,到现在,稍稍有点成就,

遇到的困难,却不是我以前遇到的那种我能解决的,

例如,
1,原来能用的数字字体,突然就不能用了,要从新加入新的素材,替换其他没用过的字体,才能生效,否则各种无效,我数值显示的又多,一下整面都没用了,显示不出来,实在无语, 
 
2,测试的时候出现各种失败问题,保存的时候有时也出现错误,可能我的游戏也大,家里的电脑的配置也有点低
 
3,原来能用的开关,或者子对象,突然就不能用了,前面测试还是好好的,没修改,之后就突然神经病一样,不能用了,连原来已经输出来的exe程序里面的对象都失效,

我现在各种头疼,要么就是我疯了,要不就是AGM疯了,

当然我希望是我疯了,不然我用AGM做了2年的游戏,到游戏还没完成时发现是AGM有BUG,那我真的会跪

  
下面是我做的游戏的部分截图,什么都不说了







作者: 1733450036    时间: 2013-2-7 01:52
可以给我一个吗,没玩过啊55555555555
作者: 死伤殆尽    时间: 2013-2-7 09:32
不是想打击楼主……不过说真的,会不会是工程太大了的原因,AGM在设计上好像就不是很适合大游戏……
试试看把游戏拆分开来好了?
作者: 429259591    时间: 2013-2-7 09:59
有毅力,AGM本来是很感兴趣的,想要来试试的...不过因为素材的原因所以放弃了.....
不过AGM似乎很少人用?所以能请教的人也不多........(我会告诉你我看不懂教程么?)
作者: cinderelmini    时间: 2013-2-7 10:00
瞅见冒险岛哀家就滚进来了~
话说看见这块地图和这些怪物突然间赶脚满满的都是爱~~
哀家刚接触AGM的时候被虐了一番结果就很无耻地放弃了~~
于是哀家现在只能仰视LZ~~
希望不管遇到什么困难,都请不要放弃填坑什么的~
困难都是能结局的才对~~

作者: fongocer    时间: 2013-2-7 10:51
死伤殆尽 发表于 2013-2-7 09:32
不是想打击楼主……不过说真的,会不会是工程太大了的原因,AGM在设计上好像就不是很适合大游戏……
试试看 ...

什么才算大型,我现在4种武器,每种武器带3~5种攻击方式,怪物对象现在只做了3个,场景4个,昨晚为第一种武器加了2个技能,就频繁输出失败了,预计每个武器加4~5个技能,增加25~30个怪物,包括BOSS,15~20个场景,知道会卡成什么{:2_253:}
作者: fongocer    时间: 2013-2-7 10:52
1733450036 发表于 2013-2-7 01:52
可以给我一个吗,没玩过啊55555555555

这游戏我还没发布,
作者: fongocer    时间: 2013-2-7 11:02
cinderelmini 发表于 2013-2-7 10:00
瞅见冒险岛哀家就滚进来了~
话说看见这块地图和这些怪物突然间赶脚满满的都是爱~~
哀家刚接触AGM的时候被虐 ...

大坑应该不会用,小坑应该会蛮多,实在不想就这么放弃了这个游戏,其实我很想把这游戏做成中文示例工程,到时候共享工程,(到时候是什么时候~,答:看进度,估计两年以后吧,= =)
作者: 鄢世阳    时间: 2013-2-7 11:32
那换台电脑看看呢。
作者: 达依玛    时间: 2013-2-7 11:39
2L是伸手党不解释
作者: jiuji250    时间: 2013-2-7 11:41
用GM吧。。。等AGM上的坑我填干净了果断将其放弃(默默地飘过)
作者: ·雾逝者·    时间: 2013-2-7 12:07
AGM强人顶一个!
这工具我至今没完全弄懂……
制作工具都被10楼魔王攻击了,RM也时不时来个DATE文件全崩坏,工程完全损坏的情况……

作者: 涂鸦boy    时间: 2013-2-7 12:37
酱油一个。。。LZ加油啊
话说当年看到AGM的界面我就傻了
于是到现在还在XP。。。
作者: 314221614    时间: 2013-2-8 14:12
不错的游戏哦,顶一个...............
作者: v2sam    时间: 2013-2-13 01:54
第一个问题疑似 场景中菜单框拉得不够大导致数字没显示。
其他问题无解,再次吐槽想用AGM做庞大数据变换游戏的玩家,不要想太多,搞个马里奥打打飞机就算了吧。
作者: fongocer    时间: 2013-2-15 15:28
v2sam 发表于 2013-2-13 01:54
第一个问题疑似 场景中菜单框拉得不够大导致数字没显示。
其他问题无解,再次吐槽想用AGM做庞大数据变换游 ...

如果是这样的错误,我早就解决了,除了删除素材后,重新载入,我还没找到其他方法
作者: 422623902    时间: 2013-2-15 15:49
fongocer 发表于 2013-2-15 15:28
如果是这样的错误,我早就解决了,除了删除素材后,重新载入,我还没找到其他方法 ...

这个工具制作的游戏最好在500M以内,否则,制作时候动不动就出错。
AGM坑结束了,我就去搞GAME MAKER
AGM局限性很多的。生成的就俩文件。作为一个游戏,文件个数的分散可以加快运行速度!
作者: fongocer    时间: 2013-2-15 18:28
422623902 发表于 2013-2-15 15:49
这个工具制作的游戏最好在500M以内,否则,制作时候动不动就出错。
AGM坑结束了,我就去搞GAME MAKER
AGM ...

我的游戏还只有19MB,- -,我也赶紧填坑,填完去看看GM
作者: 从此节操是路人    时间: 2013-2-20 20:39
加入我大Directx3D吧
作者: UlianDark    时间: 2013-3-8 16:50
很看好楼主哦,我是新人一个正准备做一个横版类游戏,总之我也想先尝试下AGM,这个教训我先接收下咯,楼主别灰心,再尝试下别的办法XD




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