Project1
标题:
自动读档
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作者:
sblkhgm
时间:
2013-2-8 11:37
标题:
自动读档
更网游一样 跳过开始画面 第一次进入存档后 在进就直接读取指定的 存档进入游戏 省去选择存档的环节
def read_save_data(file)
# 读取描绘存档文件用的角色数据
characters = Marshal.load(file)
# 读取测量游戏时间用画面计数
Graphics.frame_count = Marshal.load(file)
# 读取各种游戏对像
$game_system = Marshal.load(file)
$game_switches = Marshal.load(file)
$game_variables = Marshal.load(file)
$game_self_switches = Marshal.load(file)
$game_screen = Marshal.load(file)
$game_actors = Marshal.load(file)
$game_party = Marshal.load(file)
$game_troop = Marshal.load(file)
$game_map = Marshal.load(file)
$game_player = Marshal.load(file)
# 魔法编号与保存时有差异的情况下
# (加入编辑器的编辑过的数据)
if $game_system.magic_number != $data_system.magic_number
# 重新装载地图
$game_map.setup($game_map.map_id)
$game_player.center($game_player.x, $game_player.y)
end
# 刷新同伴成员
$game_party.refresh
end
复制代码
我在跳过开始画面那加入这读档的环节出错了 请好心人帮下忙
作者:
wingzeroplus
时间:
2013-2-8 11:57
这不是读档……这是载入游戏的数据库,是启动游戏的基础
读档脚本主要是Scene_Load里
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