Project1
标题:
做ARPG帧数不稳定正常么?
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作者:
木许许
时间:
2013-2-8 14:00
标题:
做ARPG帧数不稳定正常么?
本帖最后由 木许许 于 2013-2-8 14:17 编辑
做了个ARPG,战斗时帧数很不稳定,从3帧到35都有,平均下来帧数应该有20~21,在脚本顶端改高到50帧又快得跳帧,那么做这样的游戏帧数应该控制在多少?
作者:
小传子
时间:
2013-2-8 16:32
ARPG主要是刷怪以及精灵的处理问题,如果地图上的动画过多事件过多的话就会很卡。
夜想曲 改 做的还不错。
作者:
美丽晨露
时间:
2013-2-8 17:46
并行事件太多的话会很卡的
尽量调节一下吧
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