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标题:
Fiber类中的alive?方法无法在游戏脚本中调用?
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作者:
Sion
时间:
2013-2-10 00:13
标题:
Fiber类中的alive?方法无法在游戏脚本中调用?
本帖最后由 Sion 于 2013-2-10 10:58 编辑
看了介绍,使用此方法要先加载fiber.so。
但是游戏脚本编辑器那里无法再require到so库,我尝试过把fiber.so拷贝到游戏目录里require,也不行。
求教应该怎么弄呀,这样好多方法都调用不成……
@zhangbanxian
,
@晴兰
作者:
zhangbanxian
时间:
2013-2-10 01:07
rm中用的是标准的fiber ,确实无法使用alive?关于so,rgss一直都是读不来的,也算是个万年怨念..其实alive?并非必要,你可以参考一下默认脚本的写法...
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