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标题: 如何去除掉防具的种类且增加装备的特性【附另外一个问.. [打印本页]

作者: ZCYTHEFIRST    时间: 2013-2-11 10:48
标题: 如何去除掉防具的种类且增加装备的特性【附另外一个问..
本帖最后由 ZCYTHEFIRST 于 2013-2-12 22:44 编辑

第一个就是想要让这个游戏有一个装备点数(EP)(例如纸片马里奥里面的BP)
第二个就是想让我这个游戏里面的防具种类删除,剩下的空位用来随机装备自己想要的东西(如果有EP系统的话,可以不限制装备的数量)打个比方就是原来的游戏就像扑克牌按照花色排列,黑桃的位置只能装黑桃,方块的位置只能装方块。我想让解除这个限制,让所有的扑克牌按照不同的排列组合组合到一起。
第三个就是想让装备有一些特性,有的装备可以在战斗中直接看到敌人的HP、MP,有的装备可以提高掉宝率,有的装备戴上了可以让自己带电,敌人接触主角的时候会受到一部分伤害,还有的可以在冒险的过程中能够起到探测器的作用,侦测到一些隐藏的宝物。就是这样

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作者: ZCYTHEFIRST    时间: 2013-2-11 17:53
……就没人挽尊吗
作者: j433463    时间: 2013-2-11 21:49
装备特性似乎在数据库的装备那边就有特性设定,或者您是想说有附加技能?可以找一找 技能装备 这方面的脚本,前面几个看不懂。
作者: ZCYTHEFIRST    时间: 2013-2-11 22:02
j433463 发表于 2013-2-11 21:49
装备特性似乎在数据库的装备那边就有特性设定,或者您是想说有附加技能?可以找一找 技能装备 这方面的脚本 ...

前两个我已经找到解决办法了。http://rpg.blue/thread-76635-1-1.html这里的稍加修改就行了(但是这是VX的脚本……想把它改成VA的)但我不知道如何设置装备点数,我想让他们有的设置成需要2点装备点数才能装备上,有的需要3点……




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