Project1

标题: 如何用事件制作下述动作 [打印本页]

作者: lt63304040    时间: 2013-2-11 12:13
标题: 如何用事件制作下述动作
首先主人公在房间之中说话,随便一点,例如师傅又出去干一些奇怪的事情了,这个死LUOLI控之类的,然后师傅就从门口出现了,之前的场景师傅是不在的。走到主角身旁说着,臭小子说我什么坏话呢,然后主角回答道,没,祝您老人家仙福永享,寿与天齐。就这样,在这一段对话结束之后,主角才可以动。如何设置啊,求高人指点
作者: 天权地问    时间: 2013-2-11 12:25

捏捏新手
额  想上图的   不懂搞...算了...
rmxp默认是对话完才可以动的
移动选项下面有个等待移动结束....
似乎我答非所问了.....
作者: 美丽晨露    时间: 2013-2-11 21:09
自动执行+设置移动路线+显示文章
楼主的话不清不楚,所以就不给范例了
作者: lt63304040    时间: 2013-2-11 22:47
美丽晨露 发表于 2013-2-11 21:09
自动执行+设置移动路线+显示文章
楼主的话不清不楚,所以就不给范例了

饿,我说的清楚一点。开始的场景是在屋里面,只有主人公一个人小李一个人在。
他先自言自语说道:师傅又出去干什么奇怪的事情了,这个死LOLI控。
说完这一句话之后,师傅就从门外面进来,走到小李的旁边,说道:“臭小子,说我什么坏话呢?”
说完这一句话之后,小李说道:“没,住师傅你老人家仙福永享,寿与天齐。”
以上这一段我想以动画的形式表现,也就是说在这一段动画之中,玩家是不能够有操作的,而当小李这一句话说完之后,就可以恢复操作。如何设置,求范例
作者: 美丽晨露    时间: 2013-2-11 22:57
坑了的范例:
Project15.7z (209.84 KB, 下载次数: 19)
自己好好研究一下吧
作者: lt63304040    时间: 2013-2-12 15:11
美丽晨露 发表于 2013-2-11 22:57
坑了的范例:

自己好好研究一下吧

无法打开- -
作者: lt63304040    时间: 2013-2-12 15:16
谢谢。。




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