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标题: RMXP如何阻止玩家按F9调用开关呢? [打印本页]

作者: 李思无    时间: 2013-2-12 11:23
标题: RMXP如何阻止玩家按F9调用开关呢?
1、如何阻止玩家在游戏中通过按F9来修改游戏的开关,从而破坏游戏的进程。

2、我用事件设置了一个加速跑的的技能,但是出现了BUG,技能设置为每次使用后10秒内角色移动速度和频度为6,时间结束后恢复为4,但是如果计时器时间还没归零的话,就进入战斗,那么在战斗过程中,计时器一归零,战斗自动结束,跳转到后续的剧情。。。求破
公共事件设置如下:
公共事件1:                                         
开关操作:24 = ON
开关操作:24 = ON
计时器的操作:开始(10秒)
暂时消除事件         

公共事件2 (并行处理)  条件开关:24开关为开
条件分歧:计时器1秒以下
设置角色移动路线:4
计时器的操作:OFF
开关: 23=OFF
开关: 24=OFF
除此以外的场合:
角色的移动路线:速度6

作者: 美丽晨露    时间: 2013-2-12 11:32
1.正式游戏时是按不了F9的啊
只有在测试游戏时才有用。
2.这个的话参考我之前问过的问题:
http://rpg.blue/thread-257090-1-1.html
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-2-12 11:40
正常游戏F9是不好使的,只有DEBUG模式(游戏测试模式)才好使。
作者: 李思无    时间: 2013-2-12 11:47
美丽晨露 发表于  
1.正式游戏时是按不了F9的啊
只有在测试游戏时才有用。
2.这个的话参考我之前问过的问题:

请问下 那个代码要添加到哪里啊
作者: 美丽晨露    时间: 2013-2-12 13:28
李思无 发表于 2013-2-12 11:47
请问下 那个代码要添加到哪里啊

搜索if $game_system.timer_working and $game_system.timer == 0

将其改为那段脚本即可




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