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标题: 菜单按技能或者状态时候直接显示主角 [打印本页]

作者: 一流浪人    时间: 2013-2-13 08:33
标题: 菜单按技能或者状态时候直接显示主角
本帖最后由 一流浪人 于 2013-2-14 02:39 编辑

菜单按技能或者状态的时候直接显示主角而不是出现选择队伍的指令。
作者: j433463    时间: 2013-2-13 23:12
如果只是直接点技能、状态显示第一个的内容,那也容易:

打开 Scene_Menu 脚本,找到:

RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 生成指令视窗
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def create_command_window
  5.     @command_window = Window_MenuCommand.new
  6.     @command_window.set_handler(:item,      method(:command_item))
  7.     @command_window.set_handler(:skill,     method(:command_personal))
  8.     @command_window.set_handler(:equip,     method(:command_personal))
  9.     @command_window.set_handler(:status,    method(:command_personal))
  10.     @command_window.set_handler(:formation, method(:command_formation))
  11.     @command_window.set_handler(:save,      method(:command_save))
  12.     @command_window.set_handler(:game_end,  method(:command_game_end))
  13.     @command_window.set_handler(:cancel,    method(:return_scene))
  14.   end


改成:

RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 生成指令视窗
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def create_command_window
  5.     @command_window = Window_MenuCommand.new
  6.     @command_window.set_handler(:item,      method(:command_item))
  7.     @command_window.set_handler(:skill,     method(:do_command_skill))#:command_personal))
  8.     @command_window.set_handler(:equip,     method(:command_personal))
  9.     @command_window.set_handler(:status,    method(:do_command_status))#:command_personal))
  10.     @command_window.set_handler(:formation, method(:command_formation))
  11.     @command_window.set_handler(:save,      method(:command_save))
  12.     @command_window.set_handler(:game_end,  method(:command_game_end))
  13.     @command_window.set_handler(:cancel,    method(:return_scene))
  14.   end


然后找个位置加上这一段:
RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 指令“技能”
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def do_command_skill
  5.     SceneManager.call(Scene_Skill)
  6.   end
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● 指令“状态”
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   def do_command_status
  11.     SceneManager.call(Scene_Status)
  12.   end


因为预设默认的角色选项位置就是第一个,所以也没有必要多余的处理选角色的部份。
作者: 一流浪人    时间: 2013-2-14 02:36
j433463 发表于 2013-2-13 23:12
如果只是直接点技能、状态显示第一个的内容,那也容易:

打开 Scene_Menu 脚本,找到:

非常感谢你!又让你解决了,非常棒!




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