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标题: 利用事件做出範圍技的使用 [打印本页]

作者: ryshen    时间: 2013-2-13 17:44
标题: 利用事件做出範圍技的使用
本帖最后由 ryshen 于 2013-2-17 17:27 编辑

小弟我用公共事件做出
按一個鍵即可使用範圍技 這個地方沒問題

接下來設定敵人 如果走到我施放技能的範圍裡將會受傷 卻怪怪的

請教大師幫我看一下

我的寫法

如果在地圖上按z鍵則施展"大聲"技能

打開"我很大聲開關"

代入主角座標

代入敵人座標

敵人座標減掉主角座標 = 某個範圍內的時候

敵人中招


我這些設定完之後 會成功

但是沒有範圍限制 不知道問題出在哪(即就算與主角相差3格的距離之外還是會中招)

未命名.JPG (112.66 KB, 下载次数: 27)

未命名.JPG

作者: 灵尘彩蝶    时间: 2013-2-14 22:13
1.把第二个条件分支放到第一个条件分支之内,第三个放到第二个之内,以此类推。

2.还可以这样,得出变量后,变量乘以自己,就会得到正数,这样只设置正数的变量就可以了,但是你设置的条件分歧数据必须是你要设定范围的平方。
作者: c248611    时间: 2013-2-15 23:31
本身你的条件分歧就用错了。
008,006是角色的坐标,只能坐标是超过008+003。

作者: 失落迷白    时间: 2013-2-16 08:18
我觉得 一个RM作者 在检查系统的时候,同时也要检点自身的原因,首先,你自己很大声的打开了吗?如果连你自己都不去执行,事件怎么会配合你呢?
作者: ryshen    时间: 2013-2-16 23:37
失落迷白 发表于 2013-2-16 08:18
我觉得 一个RM作者 在检查系统的时候,同时也要检点自身的原因,首先,你自己很大声的打开了吗?如果连你自 ...

當然打開了....
"很大聲"是公共事件

公共事件

當玩家按下z鍵

玩家自身 顯示動畫

打開開關 "很大聲"
作者: ryshen    时间: 2013-2-16 23:42
灵尘彩蝶 发表于 2013-2-14 22:13
1.把第二个条件分支放到第一个条件分支之内,第三个放到第二个之内,以此类推。

2.还可以这样,得出变量后 ...

感謝你 你的指導解決了我的問題




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