Project1
标题:
求助怎样在烛光脚本中实现几个操作和脚本错误问题...
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作者:
kads3427
时间:
2013-2-13 21:23
标题:
求助怎样在烛光脚本中实现几个操作和脚本错误问题...
本帖最后由 kads3427 于 2013-2-13 21:29 编辑
喔...按照xcv15963大神的教学设置好后出现几个问题,求大神们解答...
在拥有蜡烛的情况下,发现在任何场所使用蜡烛的话,原本光亮的场所就会变成黑幕开启蜡烛的状态...
求助这个怎么解?喔...要说限制蜡烛获得也是可以解决啦...
另外在场景中自动开启夜幕模式应该怎么做?做全黑场景有点不合适...
我用的傻办法是在场景中设置一个自动执行的透明事件,如下图处理:
未命名23.jpg
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2013-2-13 21:14 上传
一定程度算是达成了条件,但切换到某一张场景时就会失败,求助这是为什么?
继续测试后发现,有时切换场景会取消夜幕,刷下游戏菜单就出来了...
看来不是夜幕被取消,而是显示问题...怎么办?
最头痛的是有时候切换走入到开启夜幕场景附近的场景地图时,有时会显示“脚本烛光系统第XX行出现错误”而游戏强制结束..如上图、
依然不懂为什么有的场景会出现脚本错误无法进入的BUG,求助有时出现XX行错误大概是什么意思?
难道是因为我偷懒直接复制事件,而不是逐步设置每个事件么?
补充:汗...我在读取脚本失败的场景也放置了一个透明夜幕事件,但设置为不不执行,有时那张场景就能进入了...何解?
最后弱弱的再问个技术问题...
如何设置在一个夜幕环境中,对话某一个油灯,点亮或熄灭油灯附近的光源,而不取消整片夜幕呢?
脚本小白求教,希望大神给与解答,谢谢大家~
作者:
吐槽砖家
时间:
2013-2-13 21:43
砖家实在听不懂你说了些什么...你说了些什么我都没听明白。
(没有范例?)
作者:
kads3427
时间:
2013-2-17 12:13
求助啊...不是表达的很清楚了么...
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