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标题: 残卷合起来怎么变成门票? [打印本页]

作者: a1231234725    时间: 2013-2-15 21:38
标题: 残卷合起来怎么变成门票?
本帖最后由 hys111111 于 2013-2-16 17:50 编辑

如何设定用20个BOSS残卷【物品】在一个NPC换取一张真BOSS门票。。。必须要20张才能换取。。。条件分歧里面只要有BOSS残卷就能换了。。。我想设置20个换一个
作者: _叶瓜咯咯    时间: 2013-2-15 22:33
用一个变量代替残卷,得到一个残卷变量值就+1..NPC的条件分歧条件改为当变量的值为20以上时执行得到你那个门票...应该就是这样
作者: a1231234725    时间: 2013-2-15 23:05
_叶瓜咯咯 发表于 2013-2-15 22:33
用一个变量代替残卷,得到一个残卷变量值就+1..NPC的条件分歧条件改为当变量的值为20以上时执行得到你那个 ...

为什么我打了一个怪了后人物走动屏幕会一闪一闪的变红
作者: _叶瓜咯咯    时间: 2013-2-15 23:12
a1231234725 发表于 2013-2-15 23:05
为什么我打了一个怪了后人物走动屏幕会一闪一闪的变红

人物中毒了....
作者: qq1353826915    时间: 2013-2-16 14:53
。。好吧我发图片,应该正确吧。。。

果实问题.png (11.04 KB, 下载次数: 4)

果实问题.png

作者: 弗雷德    时间: 2013-2-16 17:54
奇迹mu的即视感,让俺想起了卡利玛神庙……

作者: a1231234725    时间: 2013-2-16 19:21
qq1353826915 发表于 2013-2-16 14:53
。。好吧我发图片,应该正确吧。。。

谢谢了!
作者: 853861078    时间: 2013-2-17 16:11
公共事件~皿~
皿~~大概是这样吧,在公共事件上设置使用就:变量操作:BOOS残卷+1,最后一个BOOS的图设置一个事件,为:变量:BOOS残卷=20时自动变为BOOS考卷(好变扭,怎么听起来在那听过?)大概就是这样~嘿嘿,参考。闪红应该就是……中毒或者流血状态中
作者: chd114    时间: 2013-2-17 17:54
条件分歧里写
  1. $game_party.item_number(残卷的物品编号)>=20
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