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标题: 有一个神一般的想法 [打印本页]

作者: maer    时间: 2013-2-16 16:44
标题: 有一个神一般的想法
本帖最后由 maer 于 2013-2-17 20:42 编辑

好吧,可能是一个屎一样的想法。
是这样的
看了些网游小说
我想
能不能把游戏做成那样?
就是每个npc身上都有作用。
每个npc都上30个以事件页
然后任何一个npc的任何一句话都会对游戏有影响
比如怪物出现地,爆出的物品。
完成任务的奖励之类
反正
就是有没有可能
让整个游戏人性化??
讨论讨论…………




想法实现ing…………
大家来帮忙!!
谈恋爱.rar (203.95 KB, 下载次数: 82)
作者: R-零    时间: 2013-2-16 16:47
不现实

2.不喜欢网游那种自由度

我是剧情党
作者: 血色正义    时间: 2013-2-16 16:47
估计得累死
作者: 吐槽砖家    时间: 2013-2-16 16:48
本帖最后由 吐槽砖家 于 2013-2-16 16:49 编辑

的确是屎一样的想法  LZ挺有先见之明的。
除了楼上的楼上那位无节操的孩子说的不现实之外,NPC说话就非得用30个事件页?随机变量+条件分歧不行么?
作者: acn00269    时间: 2013-2-16 16:51
你们太落后了!看我的
作者: 草莓    时间: 2013-2-16 17:07
工作量非常大
作者: 原野清平    时间: 2013-2-16 17:09
这不会把你累死,但是会在你看到如此庞大工作量时把你吓死= =
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-2-16 17:10
可能性低…
不是很现实…
作者: 小小刀886    时间: 2013-2-16 17:13
acn00269 发表于 2013-2-16 20:51
你们太落后了!看我的

你们太太落后了!看我的
作者: maer    时间: 2013-2-16 17:17
其实如果做一个模拟小城镇的,就3~~5张地图npc15个左右,还是很现实的…………最起码是一个突破。如果加一个文字输入系统,加上100天以上工作量可以非常nb的模拟,人性化模拟!!!
再如果加上语音引擎…………
跑题了…………
作者: ll901221    时间: 2013-2-16 17:31
好吧,这样的工程我也希望跟着一起讨论
作者: 迷糊的安安    时间: 2013-2-16 17:56
人的时间精力才智都是有限的,而**是无限的……
作者: bull1324    时间: 2013-2-16 17:58
万年以后有可能诶
作者: 荷包PIG蛋    时间: 2013-2-16 17:59
的确是屎一样的想法  LZ挺有先见之明的……
太不现实了!!!
作者: Mic_洛洛    时间: 2013-2-16 18:00
看到这帖子,洛子笑了~

作者: 小镜子    时间: 2013-2-16 18:03
然后任何一个npc的任何一句话都会对游戏有影响
比如怪物出现地,爆出的物品。
完成任务的奖励之类


怪物能听到NPC说了什么..?
还是NPC意念/怨念太强大?
人性化不只是表现在系统的复杂度吧= =
作者: Password    时间: 2013-2-16 18:21
先不说直接的设置……
就是间接的设置……也就是影响
要耗多少变量……这些变量的计算工作和查BUG工作量绝对不小的啊……
不过LZ如果有勇气有魄力……我支持LZ把这个梦想独自实现!
作者: 54酱    时间: 2013-2-16 18:23
LZ想法不错.值得推广
手动——手抽——脑抽?
作者: R-零    时间: 2013-2-16 18:25
楼主可以考虑下按照整个物质世界的运动规律,以最小的物质构成单位为单体,以这些单位作为一个庞大的集合创建一个模拟现实呢
超级计算机233.
作者: 1203782595    时间: 2013-2-16 18:35
这样应该会很累……这可是30个事件页啊!
作者: Mr.L    时间: 2013-2-16 18:50
LZ,你是打算做日式AVG游戏么?
作者: maer    时间: 2013-2-16 20:13
好像工作量是有些大…………我只是看了些网游小说,觉得那种游戏效果非常好……
又因为玩了下siri,觉得还是很有可能实现!虽然人家siri是一个团队…………

作者: 星圣    时间: 2013-2-16 20:15
GTA的赶脚。。。。。。
这种想法需要一个公司才能实现的了。。。
作者: Mr.L    时间: 2013-2-16 20:16
星圣 发表于 2013-2-16 20:15
GTA的赶脚。。。。。。
这种想法需要一个公司才能实现的了。。。

首先RM这个引擎自己就先吃不消了。
作者: Tink    时间: 2013-2-16 20:24
用RM做肯定卡出翔!
作者: 星圣    时间: 2013-2-16 20:28
我的电脑。。
作者: maer    时间: 2013-2-16 20:29
好吧,似乎是不怎么现实,会好卡
用脚本不知会不会好点?
作者: 失落迷白    时间: 2013-2-16 21:03
因为你极有可能累死在制作中途……就像,藤子 不**&&*一样……………………
作者: vince3725    时间: 2013-2-16 21:48
maer 发表于 2013-2-16 20:29
好吧,似乎是不怎么现实,会好卡
用脚本不知会不会好点?

LZ可以尝试把RM数据库撬开 ,你的梦想就全实现了。。【大雾】{:2_270:}
作者: 美丽晨露    时间: 2013-2-16 22:24
只有楼主有神一般的毅力就可以做得出来
作者: 晴兰    时间: 2013-2-16 22:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: acn00269    时间: 2013-2-16 22:28
LZ,我在精神上支持你
作者: 妖狐彡小煞    时间: 2013-2-16 23:06
估计做不到一半你就要吐了
作者: maer    时间: 2013-2-17 00:07
小小刀886 发表于 2013-2-16 17:13
你们太太落后了!看我的

你们闹哪样啊…………
作者: 彭格列第XI代    时间: 2013-2-17 00:08
{:2_287:}小说同人游戏有很多啦~你可以试试~
作者: orochi2k    时间: 2013-2-17 03:16
你们在讨论石器么?
作者: maer    时间: 2013-2-17 13:57
啊哈,虽然没有前面那么夸张,我做了一个npc,可以对话。目前只有几种问答,大家看看。



作者: maer    时间: 2013-2-17 14:31
发附件啦
看看思路如何?
欢迎添加问答词汇


求顶啊

谈恋爱.rar (203.95 KB, 下载次数: 17)
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-2-17 14:35
看到了37楼的对讲机功能好像是…起名脚本
作者: maer    时间: 2013-2-17 14:37
紫英晓狼1130 发表于 2013-2-17 14:35
看到了37楼的对讲机功能好像是…起名脚本

对讲机??…………好吧,那个叫聊天机
作者: maer    时间: 2013-2-17 17:49
为什吗没人下载??
作者: maer    时间: 2013-2-17 20:46
就没有人觉得这个想法横牛逼???
rm版本siri啊!!
求下载啊
作者: 判约之轮    时间: 2013-2-17 21:03
想法很好,但是你要知道,网络游戏重效率,单机游戏重质量,高自由度与精彩剧情注定是不可兼得的两个方面
这样复杂的游戏,运算放在客户端,修改器泛滥成灾,运算放在服务端,估计只有银河系列的机器跑得起
单机游戏……高自由度的游戏从来没什么好下场——上古卷轴和MC这类神作除外
所以精神上支持,别的方面就算了
作者: _叶瓜咯咯    时间: 2013-2-17 21:05
尾毛楼猪的饭粒我用不了呢。。点NPC没反应
作者: maer    时间: 2013-2-17 21:09
_叶瓜咯咯 发表于 2013-2-17 21:05
尾毛楼猪的饭粒我用不了呢。。点NPC没反应

点击 read me(按s打字)
作者: maer    时间: 2013-2-17 21:10
判约之轮 发表于 2013-2-17 21:03
想法很好,但是你要知道,网络游戏重效率,单机游戏重质量,高自由度与精彩剧情注定是不可兼得的两个方面
...

那啥,好吧
好像大家都走剧情向…………
我只是想,如果自由一点,玩家更有兴趣些……
作者: _叶瓜咯咯    时间: 2013-2-17 21:17
还是不行。。。能说话没回应。。。
作者: 结城照美    时间: 2013-2-17 21:18
在自己的帖子里也不能这样过分回帖的吧...
作者: maer    时间: 2013-2-17 21:18
_叶瓜咯咯 发表于 2013-2-17 21:17
还是不行。。。能说话没回应。。。

点开事件自己看…………因为只做了几个问答
欢迎增加……
作者: 你最珍贵    时间: 2013-2-18 00:17
当自由到了一定的量之后~~那就已经不是自由了  ( 十分深奥对不对、懂了的请塞糖吧
作者: 你最珍贵    时间: 2013-2-18 00:18
当自由到了一定的量之后~~那就已经不是自由了  ( 十分深奥对不对、懂了的请塞糖吧
作者: Tink    时间: 2013-2-18 00:37
创意是蛮好的,但就算不用RM好了,在策划、制作和测试的成本上要求太高,对游戏的平衡性也是很大的考验。

总觉着小制作会承受不起的样子OTL看你的范例也只是涉及聊天,真的涉及关卡设计、故事事件就会变得错综复杂,得考虑它们相互之间的影响,对游戏之后产生怎么样的结果。如果你的对话只能识别部分规定语句,玩家还得猜的很麻烦……
作者: 星尘泪    时间: 2013-2-18 06:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




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