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[已经解决] 麻烦大家帮忙,求修改这个范例的选项问题

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 楼主| 发表于 2013-2-17 09:59:12 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 美丽晨露 于 2013-2-17 15:32 编辑

总是无法对齐不知道怎么回事
PS:这是从一个游戏内取出的脚本

Project20.zip (256.11 KB, 下载次数: 25)
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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 楼主| 发表于 2013-2-17 13:42:42 | 只看该作者
弗雷德 发表于 2013-2-17 13:12
俺测试多少字都没问题呀。

一样不行啊

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照样是X坐标的位置,改成@text_x+8  发表于 2013-2-17 13:49
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
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发表于 2013-2-17 13:12:19 | 只看该作者
本帖最后由 弗雷德 于 2013-2-17 13:24 编辑

俺测试多少字都没问题呀。 Project20.rar (240.72 KB, 下载次数: 18)

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好的,我试试  发表于 2013-2-17 14:11
那能不能把你的工程给我看看?  发表于 2013-2-17 13:20

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发表于 2013-2-17 12:59:28 | 只看该作者
989行左右
  #-----------------------------------------------------------
  # ● 刷新光标矩形
  #-----------------------------------------------------------
  def update_cursor_rect
    if @index >= 0
      n = $game_temp.choice_start + @index
      self.cursor_rect.set(108, n * 32, @cursor_width, 32)
    else
      self.cursor_rect.empty
    end
  end


红字为X坐标,自己慢慢调试,轻松解决。

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不行,它会根据字的多少改变位置的  发表于 2013-2-17 13:07
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 楼主| 发表于 2013-2-17 10:50:38 | 只看该作者
1203782595 发表于 2013-2-17 10:45
一个笨方法……
我想你的选择项不用打这么多字吧?

需要打很多字的。
不然我还是容忍的

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已附上  发表于 2013-2-17 13:24
你是不是改了默认的信息显示窗口了?  发表于 2013-2-17 13:13
那到底行不行啊?  发表于 2013-2-17 10:53
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发表于 2013-2-17 10:45:51 | 只看该作者
本帖最后由 1203782595 于 2013-2-17 10:50 编辑

一个笨方法……
我想你的选择项不用打这么多字吧?

Project20.zip (255.87 KB, 下载次数: 16)


点评

嗯,算是可以吧  发表于 2013-2-17 10:58

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 楼主| 发表于 2013-2-17 10:15:50 | 只看该作者
1203782595 发表于 2013-2-17 10:11
完成!

这样可不行呀
因为我要对话跟选择项合并呀

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把对话框的长和宽调大一点  发表于 2013-2-17 10:35
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发表于 2013-2-17 10:11:11 | 只看该作者
本帖最后由 1203782595 于 2013-2-17 10:12 编辑

完成!


另外,把你的对话框的长和宽弄大点

Project20.zip

255.88 KB, 下载次数: 13

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美丽晨露 + 1 只加个等待呀

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