Project1

标题: xp使用rgss3运行库,不知火星没 [打印本页]

作者: 白加黑    时间: 2013-2-18 22:01
标题: xp使用rgss3运行库,不知火星没
本帖最后由 白加黑 于 2013-2-26 08:27 编辑

让老版本rm使用新版本的运行库已经不是什么新技术了,早在vx时代曾经在6r引起一片腥风血雨(以下省略10k字,有兴趣的同学请自行翻看黑历史),现在又有了新版本:让xp的工程使用rgss3的运行库,而兼具xp和va的优点,xp兼容的脚本多,也符合很多人的习惯,而va运行更流畅
上地址:
h t(该死的新限制) t p:/ / forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/9405-using-the-vx-ace-engine-in-your-xp-games-the-kiss-tutorial/
优点:
  速度快很多,运行过va的童鞋都知道va可以上到120fps,而xp只有40(原帖说1.92的ruby比1.81"快5倍",这个持怀疑态度)
  分辨率上限提升,轻松使用1024×768分辨率
  字体渲染的更优良,说白了就是窗口内的字体不再丑陋
  使用方法:
1.将所有游戏使用的素从rtp中拖出来,放进游戏文件夹(所有移植运行库的功能都无法识别rtp)
2.拷贝字体,rgss3 的dll 修改game.ini,原帖写的比较详细,请自行查阅原帖或者参考我写的rgss2改3帖子,相似的教程不写两遍
3.拷贝原帖中的脚本到游戏中,插入main前面
4.删除你游戏所在的文件夹并清空回收站,最好对游戏所在的硬盘进行完全擦除或低级格式化,可以考虑使用消防斧,施工锤等工具对硬盘进行完全的擦除


作者: IamI    时间: 2013-2-18 22:10
最后一项很重要
作者: eve592370698    时间: 2013-2-26 07:45
@东来东去 没人惩罚吗?
作者: orochi2k    时间: 2013-2-26 13:01
你们不觉得自己动手做DLL和EXE比被EB拖着走更有效率么?




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1