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标题: vx能否做出屏幕碎裂的效果 [打印本页]

作者: KaiRus    时间: 2013-2-20 13:20
标题: vx能否做出屏幕碎裂的效果
如题....就是当场景切换时,冻结当前画面并产生破碎效果,之后切换到下一个场景,最好是可以带有音效的(这个我自己也可以解决)
求助一下....谢谢
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-2-20 13:23
《魂之轮回——没有神的世界重制版》遇敌的时候就是破碎后切换到战斗画面的,LZ何不搜索来看看?
P叔觉得这个范例是很不错的,建议大家研究一下!
作者: KaiRus    时间: 2013-2-20 21:31
的确是不错的游戏......效果制作很美......
唤起了我第一次接触rm软件时的构想......唉......技术太有限了,现在只能先转攻剧情向游戏.......
作者: KaiRus    时间: 2013-2-20 22:01
额......这个范例倒是很好......但是.....我需要的是地图切换时的效果.......
能不能用图片和事件制作?
作者: Password    时间: 2013-2-20 22:05
KaiRus 发表于 2013-2-20 22:01
额......这个范例倒是很好......但是.....我需要的是地图切换时的效果.......
能不能用图片和事件制作? ...

那个,具体碎裂是啥效果?
像魂之轮回一样是一块一块规整地碎掉还是不规则地?
作者: KaiRus    时间: 2013-2-20 22:28
不规则的更好一些......没有战斗的游戏就只好把效果做精点了
作者: Password    时间: 2013-2-20 22:44
嗯,半纯事件达成

基本靠显示动画,动画素材可以自己再修改一下使得更配合画面。
仅提供一个思路,但是这个工作量可能会有增大

这个范例要配合“切换画面无淡入淡出”的小脚本使用。
Project1.rar (727.16 KB, 下载次数: 73)

素材来自魂之轮回
作者: KaiRus    时间: 2013-2-20 23:07
......这....解决的还真是够迅速的,感谢下




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