Project1
标题:
求仙剑的灵葫咒的功能
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作者:
789456qwe
时间:
2013-2-21 15:44
标题:
求仙剑的灵葫咒的功能
1 求仙剑的灵葫咒的功能
2.. 一个亊件只能使用某个物之后才能触发另一个亊件
3 一个角色中途离队而另一角色中途加入队伍,怎样让前者离队的等级与后者中途加入队伍的等级相同
最好有范列
谢谢!
作者:
tidusm
时间:
2013-2-22 09:22
1、这个可以用变量来操作
(首先甚至好某一个变量定义为灵葫咒,然后设置相应的各个怪物不同的变量;接着设置属性“灵葫咒”将该属性设置为中了属性就“战斗不能”。这样只要使用灵葫咒让敌人中了灵葫咒的属性就可以得到相应的变量并结束战斗,然后再菜单里设置“灵葫咒”的道具,单变量等于XX时得到XXX产物)
2、设置事件触发条件为接触到事件
3、通1原理用变量
范例回家有空就做个给你
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