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标题: 伤害显示的时间问题 [打印本页]

作者: 965426480    时间: 2013-2-23 12:16
标题: 伤害显示的时间问题
又遇到问题了,我用的是横版战斗系统,总是先出伤害后出动画,感觉很奇怪,如何能使动画之后再显示伤害呢,或者让伤害显示时间延后一点也可以啊
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-2-23 12:20
依旧是参考《没有神的世界》技能“幻鬼之阵”的制作即可解决。
作者: 965426480    时间: 2013-2-24 18:01
protosssonny 发表于 2013-2-23 12:20
依旧是参考《没有神的世界》技能“幻鬼之阵”的制作即可解决。

p叔,我看了那个内容了,有几个问题想问你,1那些技能怎么定义位置?2,关于=> [。。。]中间的内容是不是也需要定义呢,如果需要在哪里定义
3 "幻鬼之阵"       => ["残像ON","完成大我移动","举刀声","插剑动作","70","幻鬼之阵",
                        "幻鬼之阵1","对象动画等待","幻鬼之阵2","对象等待","幻鬼之阵3","对象动画等待","幻鬼之阵4","对象动画等待",
                        "幻鬼之阵2","对象动画","30","幻鬼之阵3","对象动画","30","幻鬼之阵1","对象动画","30","幻鬼之阵3","对象动画","30","幻鬼之阵2","对象动画","30",                    "幻鬼之阵1","对象动画","30",
                        "击倒许可","残像OFF","向后跳跃"],
中,哪个是显血的啊?还是这里根本就没有显血的位置啊?
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-2-24 20:27
"对象动画"显示并且造成实际伤害。“幻鬼之阵1/2/3/4”是不同位置的动画,“30”是等待30秒。你先学学这些设定,尤其是怎么设定会有什么效果,可以自己动手复制或添加一些,看看效果,体会一下也许就学会了。P叔也是全部自学的,没有任何人教。你们都很幸福了,有问题P叔都帮助解惑。自己好好专研一下吧!只有专研才有收获。
作者: 965426480    时间: 2013-2-24 21:21
protosssonny 发表于 2013-2-24 20:27
"对象动画"显示并且造成实际伤害。“幻鬼之阵1/2/3/4”是不同位置的动画,“30”是等待30秒。你先学学这些 ...

那些动画的显示顺序排列和间隔时间我都明白了,就是不知道那个伤害是怎么定义的?如果我想改伤害值应该到哪里改呢,是不是那个动画ID就是伤害值啊?如果这样也太无厘头了,真是想不通“ 判別   ID 对象 类型 时间  轨道 调X 调Y 始 Z坐标 武器”没有关于伤害的调整啊
作者: 1142881837    时间: 2013-2-24 21:40
脚本发来,我给你改!




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