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标题: 暴击伤害怎么和属性挂钩? [打印本页]

作者: 双叶GL    时间: 2013-2-24 12:53
标题: 暴击伤害怎么和属性挂钩?
也就是GAME_BATTLER里面的 关键一击

  def apply_critical(damage)
    damage * 2.5
  end

暴击伤害为2.5倍怎么改?

测试半天,最多变成,计算敌人的运气,我想要攻击者的加成-敌人的抵抗,然后最低

应该怎么写?

作者: 1715063941    时间: 2013-2-24 15:35
@LBQ 会不会是负数?
负数你试过没?
我脚本还在学习中
我叫LBQ来看看啊




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