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标题: 游戏运行中永久删除事件,和事件页能不能折叠,它太长... [打印本页]

作者: 大坏仁    时间: 2013-2-24 15:58
标题: 游戏运行中永久删除事件,和事件页能不能折叠,它太长...
本帖最后由 大坏仁 于 2013-2-24 16:05 编辑

我有5个剧情npc使用过后我想删除与他们的,和删除他们使用过公共事件。变量开关等等...
请问怎么办到。
事件页当写了很多文字很多分枝的时候就显得非常长,不好理清分支的逻辑关系了。可不可以把在同一个级上的折叠起来。
作者: 1715063941    时间: 2013-2-24 16:10
使用独立开关
先事件后打开独立开关
然后新建一事件页
独立开关A开启时此事件开启
就可以了我VA比较在行
可以找我顺便提一句今天心情很不爽
作者: wangxinly    时间: 2013-2-25 13:02
如果是删除事件的话很简单,新建一个事件页,条件设置成立要删除事件时打开的一个开关或者变量,内容什么都不填就可以了。
事件执行时是从号码最大的那页开始执行,条件不符就执行页码减一的那一页



分支太多.....要看你是因为剧情分支还是纯对话分支了,情况不同方法不同的
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-2-25 23:10
不论是事件还是变量在游戏中都是无法删除的,事件只能设置成不出现/不发生,方法如上面两楼所说。公共事件和变量开关都是跟着游戏从头到尾的更不能删除了,真想事件用完就删大概可以用事件脚本……不推荐。
逻辑关系的话,事件页虽然不能折叠,不同层次的内容在事件页中会以不同数量自动缩进。这样还不能理顺关系的话就尽量把事件页做短吧
作者: c248611    时间: 2013-2-25 23:35
我觉得id号到999已经够多了呀。




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