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标题: 大家好我是来吐槽的,请猛烈的喷我吧! [打印本页]

作者: 我是来吐槽的    时间: 2013-2-24 22:16
标题: 大家好我是来吐槽的,请猛烈的喷我吧!
1.难道手机对话系统就一定要模仿手机发短信的速度吗?隔1,2秒才会出现下一条对话,好蛋疼。。。。

2.美工是不是棒子游戏玩多了,个个主角都是尖下巴就算了,为什么连个老头有尖下巴!

3.音乐做的不错~~~~~

4.星座秘技会打断连击,是bug,还是故意设计的?

5.战斗界面Q版人物做的还是做的不错的

6.其实我会买预售版,很大一部分原因是因为世界地图。

7.重编了RM脚本是很大进步,不过个人觉得还是尽快摆脱rm吧,初中的时候看到rm=怀旧+惊奇,现在已经审美疲劳了。

8.主角不是拿枪的嘛。。。。。为什么普通攻击是近战?

9.ALT+ENTER可以全屏,不过分辨率嘛,呵呵

10.系统创新还是值得肯定的,连击,星盘,进取之心难得啊

10(真).完全没有抓住srpg的精髓,从来没见过一款战棋在系统上是催促玩家快速行动,战斗系统看起来很美,玩起来总觉得差了些什么。

11.UI设计还算不错,手机对话也蛮与时俱进的

12.属性数值设计很不喜欢(一贯风格),既没有火纹的斤斤计较,也没有是魔界战记的变态快感

13.还是推荐购买的,期待下部商业作品。

已压箱(玩到第四章),等刷完觉醒再战
作者: 我是来吐槽的    时间: 2013-2-24 22:18
14。技能和道具系统简直弱爆了,升级系统很蛮蛋疼的。
作者: peterburg    时间: 2013-2-24 22:23
我觉得吧……技能要是搭配的好还是很好玩的~
作者: 诡异の猫    时间: 2013-2-24 22:29
严重同意第10点...
作者: 我是来吐槽的    时间: 2013-2-24 22:34
诡异の猫 发表于 2013-2-24 22:29
严重同意第10点...

这游戏人气好低,好伤心。。。。。觉得柳柳还是有梦想有理想的人,不然早去做页游了。
作者: cmwljsw    时间: 2013-2-24 22:35
是啊,第十点很重要。还有就是游戏的优化了,现在的优化程度,只能说离商业游戏差太多。。。
作者: 越前リョーマ    时间: 2013-2-24 22:43
柳柳后来做的所有战棋都是叫人快点行动……
作者: 诡异の猫    时间: 2013-2-24 22:44
我是来吐槽的 发表于 2013-2-24 22:34
这游戏人气好低,好伤心。。。。。觉得柳柳还是有梦想有理想的人,不然早去做页游了。 ...

嗯嗯 所以还是要支持的 毕竟在6R得到了很多东西 呵呵
希望游戏有进一步更新优化and有更好的作品> <
作者: 1715063941    时间: 2013-2-24 22:58
为什么吐槽会在这里?
不是有专业吐槽点吗?
作者: 我是来吐槽的    时间: 2013-2-24 23:05
1715063941 发表于 2013-2-24 22:58
为什么吐槽会在这里?
不是有专业吐槽点吗?

那是什么地方
作者: 1715063941    时间: 2013-2-24 23:08
我是来吐槽的 发表于 2013-2-24 23:05
那是什么地方

广场不是有一个吐槽区吗?
不过好吧
VA区使我们的乐园
无版规
不用担心被扣分
作者: zhuanglele    时间: 2013-2-24 23:10
严重同意第十点。催的蛋疼
作者: 咕噜    时间: 2013-2-24 23:17
你能把到我吗
——赏金猎人
作者: 我是来吐槽的    时间: 2013-2-24 23:26
delv25 发表于 2013-2-24 23:17
你能把到我吗
——赏金猎人

来和我玩吧 ————————————————阿木木
作者: 血泣小辉    时间: 2013-2-25 00:27
越前リョーマ 发表于 2013-2-24 22:43
柳柳后来做的所有战棋都是叫人快点行动……

彻底颠覆了我对战棋的概念
要想拿SSS必须要战前充分准备好
这真的是战棋么?(呵呵)
作者: deathgod3000    时间: 2013-2-25 00:45
我觉得到了某个剧情,大地图上,才显示某个剧情的入口,名字之类,比较好
作者: maphry    时间: 2013-2-25 09:19
同意第10点,游戏的攻击方式还是很有创新的,但连击数受时间影响,感觉不好,完全没时间看技能说明,普攻最节省时间了。

游戏是休闲的,动动脑有益身心,这催得紧 好吗?
作者: 柳柳    时间: 2013-2-26 00:53
作为魔界战记的忠实粉丝,刚刚把4psv版玩通的玩家,我表示
魔界战记的变态度只是数值,而我们已经变态到逻辑组合上去了……

嗯……

我还是觉得我们比日本一变态
作者: lcwstc    时间: 2013-2-26 09:53
柳柳 发表于 2013-2-26 00:53
作为魔界战记的忠实粉丝,刚刚把4psv版玩通的玩家,我表示
魔界战记的变态度只是数值,而我们已经变态到逻 ...

账号忘记了,重新申请了一个。我不是这个意思,属性数值可以设计更精细一些。其实我觉得Rm才是你们目前最大的障碍,月夜响荡曲我觉得已经基本挖空RM的潜力了,永夜对于一款rm游戏来说可以说是一流水准了。可如果相比那些独立游戏,大概在中游水平吧。
作者: hizame    时间: 2013-2-26 15:15
看到吐槽贴进来看了下,发现不少人都不喜欢时间限制要素,平衡了,看到另一个分析帖子,还以为我是个案呢...但是没看到吐槽画面的?
那我补充吐槽下:CG不好看啊真的不好看!人物凑活,背景根本说不过去啊!!!不行就上网找找付费素材也行啊..........哎。
这游戏,有三点让我难以忍受:CG画面(立绘还好)、时限、技能覆盖...
幸亏便宜,不准备继续玩了。




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