Project1
标题:
物品的使用问题
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作者:
痴痴A
时间:
2013-2-24 22:28
标题:
物品的使用问题
一个物品,比如说钥匙那一类的,怎样实现在游戏中使用过后就在菜单栏消失呢?
以及,是我没有设置好的问题么(一定是啦)?钥匙在菜单中居然可以对主角使用(|||),顺便求这个的设置方法。
还有就是,拿到物品之后,怎样让物品的图块从地图上消失呢?比如说,拿到了钥匙,怎样让地图上的钥匙的图块消失呢?(不会设置,所以就放在那里了,结果发现可以无限刷钥匙|||)
以上问题,求助。{:2_271:}
作者:
1715063941
时间:
2013-2-24 22:36
建议用宝箱事件
可以作为一个参考
剧情时物品减1
作者:
qq634488405
时间:
2013-2-24 22:51
数据库里把钥匙的使用场合改一下,如果钥匙用来触发事件,则可以在事件里设置增减物品
至于图块消失可以参考快速事件的宝箱事件
作者:
j433463
时间:
2013-2-25 03:25
如果可以不用事件,我比较喜欢用图片,因为事件不能消除,只能把它变成看不见,不执行,但其实事件还在,可是图片也有图层的问题。
而国外是有脚本可以让您把一些物品丢在地上,然后再捡起来用,不检过一段时间就消失,像online game那样,也许是一个不错的参考。
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