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标题: 请教,两个以上的NPC移动问题 [打印本页]

作者: 建龙小弟弟    时间: 2013-2-27 17:15
标题: 请教,两个以上的NPC移动问题



我是想让多个NPC,在位置上行走,速度有快有慢,然后消失。

但是发现用公共事件时,如果某一个NPC的速度慢了,其它的NPC就会站在位置上不动,也不消失,要等慢的来到才一起消失。

这个问题应该从哪里解决呢?因为是需要用到随机选的,所以用多个公共事情是行不通的



作者: 弗雷德    时间: 2013-2-27 17:27
去掉等待移动结束。
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2013-2-27 17:28
  设置移动路线后,不要加“等待移动结束”
作者: 建龙小弟弟    时间: 2013-2-27 17:31
直接去掉了就没有显示了,请教方法,我是新人。。
作者: 弗雷德    时间: 2013-2-27 17:39
那是因为你后面加了个暂时消除事件,这会在执行事件移动的时候并行处理了,再把暂时消除事件也去掉。
作者: 建龙小弟弟    时间: 2013-2-27 17:49
但是需要NPC走出范围后消失,如果不要暂时消除如何做?
作者: 建龙小弟弟    时间: 2013-2-27 17:57
请高手发个代码。。。
作者: wingzeroplus    时间: 2013-2-27 18:08
消失NPC不等于消除事件,在移动中设置NPC的透明为0 或者 跟改角色图片为“无”,都是常用的消失手段
作者: 百思不得其姐    时间: 2013-2-27 18:09
你可以去掉等待移动结束然后试试等待100帧试试。
作者: 建龙小弟弟    时间: 2013-2-27 18:26
百思不得其姐 发表于 2013-2-27 18:09
你可以去掉等待移动结束然后试试等待100帧试试。

试过了,不行

2个NPC还是会同步消失,如果时间帧短了,没走几步就一起消失了
作者: 建龙小弟弟    时间: 2013-2-27 18:28
wingzeroplus 发表于 2013-2-27 18:08
消失NPC不等于消除事件,在移动中设置NPC的透明为0 或者 跟改角色图片为“无”,都是常用的消失手段 ...

这样不能再调用这个NPC了啊
作者: wingzeroplus    时间: 2013-2-27 18:30
要调用的话,将透明度改回来, 或者 将图片再改回原来的图就行
只要你想调话,没什么办不到的




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