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标题: 怎么做人物碰到障碍物后退的事件? [打印本页]

作者: 1647251216    时间: 2013-3-2 10:24
标题: 怎么做人物碰到障碍物后退的事件?
本帖最后由 1647251216 于 2013-3-3 00:36 编辑

例如:原本地板没有障碍物,人物也看不到,然后走到一个地方,地板出现障碍物(如窟窿等)人物后退,之后可以自由操作。

尝试自己去弄,不过发现当人物碰到障碍物并成功后退等等后,就不能行动了,或许是做的事件有问题,于是来提问了。


作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-3-2 10:29
设置移动路线:后退一步(忽略不能移动的场合)
应该就可以~
作者: yangjunyin2002    时间: 2013-3-2 10:32
汗,本想抢饭菜~可是现在不在自己家。没法上范例和截图.楼主你等我哦,下午或者晚上我会发的。
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-3-2 10:36
不能移动通常就是因为有自动执行的事件。
所以应该是:1、退后之后设定独立开关A→ON;2、新建事件页,启动条件是独立开关A为ON。
作者: 1647251216    时间: 2013-3-3 00:36
protosssonny 发表于 2013-3-2 10:36
不能移动通常就是因为有自动执行的事件。
所以应该是:1、退后之后设定独立开关A→ON;2、新建事件页,启动 ...

十分感谢。




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