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标题: 怎么实现QTE系统和跑步消耗体力系统? [打印本页]

作者: hoyinlin96    时间: 2013-3-2 12:05
标题: 怎么实现QTE系统和跑步消耗体力系统?
跑步我还是希望是按住shift的那个方法0A0
请问这两个系统应该怎么实现?
作者: 429259591    时间: 2013-3-2 12:50
shift键对应按钮A.....而且按shift键不是跑步么?...请在一开始打开指定开关....
QTE系统是啥?

作者: 张咚咚    时间: 2013-3-2 20:03
不明白。可否详细点?
作者: 德尔特沙夜冥    时间: 2013-3-2 20:31
同求如何制作QTE。。。。。
作者: 429259591    时间: 2013-3-3 12:11
条件分歧,按钮A被按下时...设置移动路线,更改角色移动速率试试...感觉不太行....用脚本应该会更容易.....可惜我是脚本盲
作者: OCTSJimmy    时间: 2013-3-3 12:52
……想到一个比较黑的东西……
当按住某键,增加状态(中毒)……
当松开某键,减少状态……
作者: hoyinlin96    时间: 2013-3-3 13:22
         
因为想做一个乐见的游戏  打算加入体力条(详见绿条子  这货才是我指体力(某变量))    所以如果我在体力只要0%的时候降低速度就可以了?这样走路速度和跑步速度会不会都慢下来?(这样应该就可以达到我想要的效果了=-=)
作者: 结城照美    时间: 2013-3-3 15:53
{:2_276:}QTE系统是指...有一些场景中,屏幕会弹出要你按某个键的提示,需要玩家在一定时间内按下那个键完成动作。
比如说:我踩到了某个陷阱,这时候屏幕就会弹出“猛按A键”的图片,玩家要及时按下A键才可以脱险

作者: 429259591    时间: 2013-3-3 17:49
找不到怎么更改是否禁止跑步..直接地图设置为禁止跑步....按shift时更改移动速度.....
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-3-6 20:31
全局搜索这句话:
  1. distance *= 2 if dash?
复制代码
找到后把它改成:
  1. distance *= 2 if (dash? and $game_party.members[0].hp > 1)
复制代码
这样当队伍1号角色的HP为1或者死亡的时候就不能跑步了。




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