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标题: vx叶子任务的一行脚本强化! [打印本页]

作者: jinbide    时间: 2013-3-2 12:44
标题: vx叶子任务的一行脚本强化!
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Interpreter
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  执行事件命令的解释器。本类在 Game_System 类
  5. # 与 Game_Event 类的内部使用。
  6. #==============================================================================

  7. class Game_Interpreter
  8.   #--------------------------------------------------------------------------
  9.   # ● 接受任务
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   def get_task(id)
  12.     task = $game_party.tasks_info[id]
  13.     return true if (task.nil? or $game_party.current_tasks.include?(task.id))
  14.     $game_party.current_tasks.unshift(task.id)
  15.     $game_message.texts.push("接受了#{task.id}号任务!")
  16.     return true
  17.   end
复制代码
$game_message.texts.push("接受了#{task.id}号任务!")这句的意思是显示文章,在获得任务的时候,自动显示获得几号任务。
就这么点了,希望大家塞糖!

作者: houyuxiaoyang    时间: 2013-3-2 12:52
小猫没糖了
作者: 美丽晨露    时间: 2013-3-2 14:27
好厉害的样子啊
受教了
作者: satgo1546    时间: 2013-3-2 18:02
只写几号任务好像没什么用啊……
比如有个任务内容是“采蘑菇” # = =
那么只会显示“接受了1号任务”
这任务怎么完成都不知道,还不如不提示= =




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