Project1
标题:
如何判断游戏处于全屏状态?
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作者:
草莓君
时间:
2013-3-2 22:08
标题:
如何判断游戏处于全屏状态?
本帖最后由 草莓君 于 2013-3-2 23:39 编辑
[fly]如何判断游戏处于全屏状态?[/fly]
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[fly]如何判断游戏处于全屏状态?[/fly]
作者:
1715063941
时间:
2013-3-2 22:23
是否有任务栏
是否有标题
等等
作者:
zhangbanxian
时间:
2013-3-2 23:33
hook key或者在update里不停判断全屏键是否按下...
作者:
草莓君
时间:
2013-3-2 23:38
zhangbanxian 发表于 2013-3-2 23:33
hook key或者在update里不停判断全屏键是否按下...
前者不太懂
后者的话,感觉过于繁琐
而且游戏刚打开的时候(标题画面出现前)怎么调用update求解
作者:
OCTSJimmy
时间:
2013-3-2 23:43
本帖最后由 OCTSJimmy 于 2013-3-3 12:42 编辑
zhangbanxian 发表于 2013-3-2 23:33
hook key或者在update里不停判断全屏键是否按下...
感觉用这种方法会不会造成不必要的浪费,感觉还不如调用WinAPI来得实在啊。。。
偶找到牛贴了,如下:
http://rpg.blue/thread-185760-1-1.html
太牛了,DX也来了。。。。
@protosssonny
作者:
元成人
时间:
2013-3-3 21:33
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