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标题: 横战敌人的显示问题 [打印本页]

作者: yangjunyin2002    时间: 2013-3-3 16:07
标题: 横战敌人的显示问题
本帖最后由 yangjunyin2002 于 2013-3-7 19:35 编辑



横版战斗的时候,我用了一个类似行走图的敌人图放在对应文件夹里。
战斗测试时,是这种情况:

(这个战斗测试中的敌人和行走图一样。我那其实不算行走图,里面的全是往左的。)


我确定素材加了前缀$
但是还是在这样。原来的范例的备注里还有
  1. <animated>
  2. <mirror>
  3. <weapon: 52>
  4. <shadow: shadow00>
  5. <move shadow: 0, 4>
  6. <collapse: 2>
  7. <multiact: 4, 70, 100>
复制代码
有没有办法呢?
我用的战斗脚本依然见那个帖子。。。自己去翻吧。去我空间或水世界版块的“胡扯”里找= =TAT(这是我今天说过的第几遍来着的了。。。)
作者: Password    时间: 2013-3-3 16:23
咳咳……不止要一张图的,
想要做到动态的敌人的话……
其实我那个游戏就用的是动态敌人的说
(喂!泥垢了!

好吧,不推销了,简单说下图像的需求吧,以一只史莱姆为例:
至少需要这几张:


对,也就是和主角人物需要的一样。
好吧,LZ应该清楚了吧……
作者: yangjunyin2002    时间: 2013-3-6 19:36
Password 发表于 2013-3-3 16:23
咳咳……不止要一张图的,
想要做到动态的敌人的话……
其实我那个游戏就用的是动态敌人的说

不行啊。。。
作者: a364774426    时间: 2013-3-6 22:47
那是因为根本没有在脚本里设置该敌人使用行走图
作者: LBQ    时间: 2013-3-7 05:33
请LZ先去看Kaduki Sideview的使用手册==
作者: 0newing    时间: 2013-3-7 07:53
出现这种情况的原因在于敌人使用行走图,脚本中是需要设定的。很明显你没有设定。
作者: 彭格列第XI代    时间: 2013-3-7 22:29

后面加上需要使用行走图的敌人的ID




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