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标题: 求教,如何在脚本里打开开关 [打印本页]

作者: nwebin    时间: 2013-3-5 22:11
标题: 求教,如何在脚本里打开开关
本帖最后由 nwebin 于 2013-3-5 23:43 编辑

我在脚本里插入$game_switches[1] == true,想打开游戏中的1号开关,为什么进游戏测试总是无反映,开关打不开。新人问的问题比较低级,请高人指教~
作者: 美丽晨露    时间: 2013-3-5 22:18
$game_switches[1] = true
改成这样?
我不清楚
作者: nwebin    时间: 2013-3-5 22:32
纠正了我一个低级错误,但好像还是不行呀,开关打不开;

另外我新建个事件,插入脚本作开关操作,开关没打开,但主角卡住了走不了,不能操作,但游戏没死还在运行,F9可以呼出开关菜单...求救呀
作者: w88380105    时间: 2013-3-5 22:55
同求   
作者: 英顺的马甲    时间: 2013-3-5 23:07
本帖最后由 英顺的马甲 于 2013-3-5 23:08 编辑
nwebin 发表于 2013-3-5 22:32
纠正了我一个低级错误,但好像还是不行呀,开关打不开;

另外我新建个事件,插入脚本作开关操作,开关没打 ...


1. 请在任何用脚本执行的开关or变量的操作后执行“$game_map.need_refresh = true”
2. 请确定事件页的开始条件并非自行处理
作者: nwebin    时间: 2013-3-5 23:26
英顺的马甲 发表于 2013-3-5 23:07
1. 请在任何用脚本执行的开关or变量的操作后执行“$game_map.need_refresh = true”
2. 请确定事件页的开 ...

终于搞定了,太感谢您了!




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