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标题: 【高难度API】怎样准确的获取HangUp线程标示? [打印本页]

作者: ky52879    时间: 2013-3-6 07:54
标题: 【高难度API】怎样准确的获取HangUp线程标示?
本帖最后由 ky52879 于 2013-3-6 07:55 编辑

各位大大,最近研究RGSS线程发现了一个帖子:http://rpg.blue/thread-134316-1-1.html

这个紫苏的帖中说到强制结束“HangUp”线程已达到禁止窗口10s的问题,但是在获取“HangUp”线程

的时候却用循环判断,来找出最后一个线程的方式,这个对于代码的逻辑而言有点不是很严密,

所以在这里想请教各位,除了用找出最后一个线程的方式以外,还有什么方式能够准确定位到

“HangUp”线程?

注:最近将RMXP的进程整合到另一个进程中,这样的话就没法准确定位这个线程了。。。
作者: ky52879    时间: 2013-3-7 08:01
继续等待ing。。。话说我还没测试WIN7行不行呢。。先测试下win7.。呵呵
作者: ky52879    时间: 2013-3-10 09:47
果断测试了下,win7下也是可行的,但是嵌套的就不行了。。。
作者: 你最珍贵    时间: 2013-3-12 22:19
好高难度的问题= =   你确定你是新人吗
作者: 晴兰    时间: 2013-3-12 22:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ky52879    时间: 2013-3-26 17:58
晴兰 发表于 2013-3-12 22:31
对枚举的每个线程,得到入口地址,读取入口地址附近的一些代码,和原本的代码比较来鉴定。
讲座听来的 ...

这个。。。貌似使用起来必须知道原线程的线程标示啊,现在问题就是怎么定位到原线程。。。

作比较的话,必须得有一个固定的和一个变量啊,现在就是难在怎么找固定值上面。。
作者: yangff    时间: 2013-3-26 18:05
可以是可以,但是这是最简单的方法……
你可以用字符串直接找到Hangup的代码段,然后解决它。。
作者: ky52879    时间: 2013-3-27 19:39
yangff 发表于 2013-3-26 18:05
可以是可以,但是这是最简单的方法……
你可以用字符串直接找到Hangup的代码段,然后解决它。。 ...

转来转去又转回来了。。就是不知道怎么找到Hangup的代码段啊。。
PS:不是线程吗?怎么又变成找代码了。。。
作者: yangff    时间: 2013-3-28 07:26
ky52879 发表于 2013-3-27 19:39
转来转去又转回来了。。就是不知道怎么找到Hangup的代码段啊。。
PS:不是线程吗?怎么又变成找代码了。 ...

脱壳之后代码随便找啊……反正肯定有个HangUp的字符串……




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