序
这是刚上任的版主Karso的见面礼,用于RO同人的制作,在素材方面用到了一些技巧,虽然是貌似很肤浅的东西,但是看得出来,作者是费了很大功夫的。下文抛砖引玉,同样的方法其他类似方面。如人物的提取。3d帖图还原2d的做法可以将3d游戏素材平面化,如魔兽。我感觉是很不错的教程,希望大家也满意!
两只鱼
我仅仅只是给出一种方法、一种思维
为什么行走图一定要用拼图器加一大堆素材来拼呢?
其实可以更简单...
为什么地图一定要做RMXP标准规格的呢?
其实可以有更多做法
比如《天之痕》那种类似横版的地图
实在不应该局限于某一种方法和某一个工具
一切
可以很随意
自己满意就好...
首先
寻找可以改造为行走图的素材
我选择了RO纸娃娃来做说明
先熟悉一下界面,相信对于大家来说并没有什么难度
先用纸娃娃系统建好想要做的人物
这里我选用女性骑士领主来做说明
先把纸娃娃角色调到步行模式
点暂停
可以看到一共有8桢
但是RMXP的标准行走图桢数是4桢
所以
在继续之前,我们先来研究一下RMXP行走图的规格和注意事项
根据行走图的要求选择合适的桢数(请根据具体情况选择)
打开FW
PS或者其他图象处理软件都可以
不过因为个人原因,我选择了FW8
新建一张图象,大小根据实际情况改变
打开FW里的标尺显示功能
然后接着打开FW里的网格显示功能
并调整到合适的大小
使用截图软件截取所需桢数的图片
因为手头工具有限
我选择了QQ带的截图功能
直接粘贴在FW里刚才新建好的图象文件里
然后用魔术棒工具去底
16张都做这样的处理
按顺序排列好之后
根据标尺把图片对齐
注意要用人物的头来做参照物
高低也按上面的方法调整
对齐后把行走中的动作(第2和第4桢)的位置根据情况调低1到4个像素
调整之后保存
别忘了导入到RM里测试效果
应该多做测试
估计总会有失误的
继续做调整和修改
完成后的实际效果,是不是很简单呢?
RO的地图是3D的...
但是我们在放弃“把RO的地图拿来用”这个想法之前
先看看下面两张图
1、RO的地图的3D贴图图块
2、标准的RMXP地图图块
是不是很类似呢?
所以得出结论:
只要肯下工夫,完全可以把RO地图平面化成RMXP规格的
But...
这样太费时间了
没个十天半月的根本无法完成一张
所以想想其他办法
如果问你RO最成功的同人作品是什么?
你一定会说:RBO
米错
就是RBO!
现在我们就利用RO的贴图图块
就像玩拼图游戏一样
制作像RBO一样的横版RMXP地图图块
目的:
横版RMXP地图图块
工具:
FW
RO地图贴图图块
(请自备,需从RO里提取,位于“\data\texture\”目录里)
耗时:
1至3小时
首先
新建大小合适的新图象
为了方便制作添加一层兰色做底色
把需要用到的RO地图贴图图块在FW里打开
选一张可以做为地图边缘的复制
在新建的图象里粘贴作为地图的边缘
接下来可以开始发挥你的想象力开始拼图
你完全可以想怎么拼就怎么拼
只要你拼出来的还能做地图...
别忘记把图块去底
选张合适的做地图的地板粘贴到最下方
尽情发挥你的想象
就像小时侯玩拼图游戏一样
图块切成小块的再拼效果会更好
用了34分钟,基本成型了
去掉建筑无用的部分后加上屋顶
倾斜的屋顶效果可以使用变形里的扭曲功能来做
然后用变形里的倾斜功能来做调整
力求达到最好的效果
变形里的倾斜功能是FW里拼地图用的最多的工具
这样就差不多完成了
把除蓝底外的所有图层和元件合并成一个平面
拼的过程中别忘了保存
否则...
去掉蓝底
新建一个新的图象
宽高规格按RMXP的标准地图图块设置
把拼好的图切成256像素宽的小图块
粘贴到刚才新建的图象里
全部完成后保存
这样就完成了
别忘记调整一下图象的宽高到合适
否则有大块透明区域的图象体积不小...
导入到RMXP里
根据实际情况设置图块通行
唔...
这个就是最终的效果
整个过程并没有什么难度
不过别忘记调整图块的大小
因为我们要做的是横版地图
而有些为了透视效果服务的素材是很令人郁闷的
本来想放上完成的成品图
但是因为时间关系并没有做到最好的效果
就这样发出来似乎不是我的风格
改发一张前几天拼的成品好了
室内地图
序
这是刚上任的版主Karso的见面礼,用于RO同人的制作,在素材方面用到了一些技巧,虽然是貌似很肤浅的东西,但是看得出来,作者是费了很大功夫的。下文抛砖引玉,同样的方法其他类似方面。如人物的提取。3d帖图还原2d的做法可以将3d游戏素材平面化,如魔兽。我感觉是很不错的教程,希望大家也满意!
两只鱼
我仅仅只是给出一种方法、一种思维
为什么行走图一定要用拼图器加一大堆素材来拼呢?
其实可以更简单...
为什么地图一定要做RMXP标准规格的呢?
其实可以有更多做法
比如《天之痕》那种类似横版的地图
实在不应该局限于某一种方法和某一个工具
一切
可以很随意
自己满意就好...
首先
寻找可以改造为行走图的素材
我选择了RO纸娃娃来做说明
先熟悉一下界面,相信对于大家来说并没有什么难度
先用纸娃娃系统建好想要做的人物
这里我选用女性骑士领主来做说明
先把纸娃娃角色调到步行模式
点暂停
可以看到一共有8桢
但是RMXP的标准行走图桢数是4桢
所以
在继续之前,我们先来研究一下RMXP行走图的规格和注意事项
根据行走图的要求选择合适的桢数(请根据具体情况选择)
打开FW
PS或者其他图象处理软件都可以
不过因为个人原因,我选择了FW8
新建一张图象,大小根据实际情况改变
打开FW里的标尺显示功能
然后接着打开FW里的网格显示功能
并调整到合适的大小
使用截图软件截取所需桢数的图片
因为手头工具有限
我选择了QQ带的截图功能
直接粘贴在FW里刚才新建好的图象文件里
然后用魔术棒工具去底
16张都做这样的处理
按顺序排列好之后
根据标尺把图片对齐
注意要用人物的头来做参照物
高低也按上面的方法调整
对齐后把行走中的动作(第2和第4桢)的位置根据情况调低1到4个像素
调整之后保存
别忘了导入到RM里测试效果
应该多做测试
估计总会有失误的
继续做调整和修改
完成后的实际效果,是不是很简单呢?
RO的地图是3D的...
但是我们在放弃“把RO的地图拿来用”这个想法之前
先看看下面两张图
1、RO的地图的3D贴图图块
2、标准的RMXP地图图块
是不是很类似呢?
所以得出结论:
只要肯下工夫,完全可以把RO地图平面化成RMXP规格的
But...
这样太费时间了
没个十天半月的根本无法完成一张
所以想想其他办法
如果问你RO最成功的同人作品是什么?
你一定会说:RBO
米错
就是RBO!
现在我们就利用RO的贴图图块
就像玩拼图游戏一样
制作像RBO一样的横版RMXP地图图块
目的:
横版RMXP地图图块
工具:
FW
RO地图贴图图块
(请自备,需从RO里提取,位于“\data\texture\”目录里)
耗时:
1至3小时
首先
新建大小合适的新图象
为了方便制作添加一层兰色做底色
把需要用到的RO地图贴图图块在FW里打开
选一张可以做为地图边缘的复制
在新建的图象里粘贴作为地图的边缘
接下来可以开始发挥你的想象力开始拼图
你完全可以想怎么拼就怎么拼
只要你拼出来的还能做地图...
别忘记把图块去底
选张合适的做地图的地板粘贴到最下方
尽情发挥你的想象
就像小时侯玩拼图游戏一样
图块切成小块的再拼效果会更好
用了34分钟,基本成型了
去掉建筑无用的部分后加上屋顶
倾斜的屋顶效果可以使用变形里的扭曲功能来做
然后用变形里的倾斜功能来做调整
力求达到最好的效果
变形里的倾斜功能是FW里拼地图用的最多的工具
这样就差不多完成了
把除蓝底外的所有图层和元件合并成一个平面
拼的过程中别忘了保存
否则...
去掉蓝底
新建一个新的图象
宽高规格按RMXP的标准地图图块设置
把拼好的图切成256像素宽的小图块
粘贴到刚才新建的图象里
全部完成后保存
这样就完成了
别忘记调整一下图象的宽高到合适
否则有大块透明区域的图象体积不小...
导入到RMXP里
根据实际情况设置图块通行
唔...
这个就是最终的效果
整个过程并没有什么难度
不过别忘记调整图块的大小
因为我们要做的是横版地图
而有些为了透视效果服务的素材是很令人郁闷的
本来想放上完成的成品图
但是因为时间关系并没有做到最好的效果
就这样发出来似乎不是我的风格
改发一张前几天拼的成品好了
室内地图
以下引用saterick于2006-8-31 19:14:21的发言:
顶下慢慢看~
不过感觉RO素材不太好用的说……
以下引用叮当于2006-8-31 19:20:15的发言:
楼主的讲解太麻烦了 很简单只需要3步
1.打开网页,调整好要用的人物
2.用截图软件选择好大小,重复截取
3.使用相册拼接完毕....
很简单 最慢5分钟一张... 当然也可以用按键精灵... 重复执行截图操作..方便~
以下引用两只鱼于2006-8-31 19:28:04的发言:
ps:RO的素材洋娃娃发了个比较详细的,虽然洋洋洒洒4000+,但是哪有自己作的全呢
以下引用叮当于2006-9-1 21:07:27的发言:
那个,没有RO客户端的怎么版
以下引用叼烟的男孩于2006-9-2 9:54:31的发言:
横版地图真麻烦....希望做好一个范例发上来
以下引用柳柳于2006-11-29 13:28:53的发言:
啊……发现一个没见过的精华贴
以下引用叼烟的男孩于2006-9-5 20:34:29的发言:
多平点地图放上来吧..现成的
以下引用叶舞枫于2007-3-22 13:01:44的发言:
发布教程,
LZ VIP += 4
提风看到了请帮忙整理上置顶帖
以下引用柳柳于2007-3-22 13:18:15的发言:
以下引用叶舞枫于2007-3-22 13:01:44的发言:
发布教程,
LZ VIP += 4
提风看到了请帮忙整理上置顶帖
你给他加……汗。这位步入RM的时候还是你小学时候的事情……
光加没有意思,评论呢?
以下引用巫术于2007-3-22 20:19:10的发言:
这个教程看过N次 照着试了N+1次 不得不承认...用RO地图重新拼接RM地图很难...
以下引用hrwcaine于2007-3-23 1:04:44的发言:
以下引用巫术于2007-3-22 20:19:10的发言:
这个教程看过N次 照着试了N+1次 不得不承认...用RO地图重新拼接RM地图很难...
同感。尤其是RPG类非横版游戏那种……望天。
『拼图难,难于上青天!』没有功底的人恐怕…………
私以为还不如游戏中截图再用三远景的好。
不过教程依然是个很好的教程。
纸娃娃拼接就很好。
即使是地图的……起码也给了很好的思路啊…………
(某是有打算忙完手上这个,便做RO同人……)
以下引用巫术于2007-3-23 14:41:08的发言:
不知道你试过游戏里截图没...我只能说截图拼接在RO里很难实现...RO是3D背景...根据视角变化会有透视缩放或者变形效果...拼的时候很麻烦...视角太远则截出来的图质量太差,根本不能用...曾经下载了消除室内视角限制的登陆器去截室内场景拼接.结果不光拼接时候很费劲.还要进行后期的修饰才能消除痕迹...效果依然不怎么理想...所以目前在想一个笨办法...不过一直没什么时间 所以没有实行...(其实是懒-v-)
Tilesets-----地图元件,横的是256*32一行,一行8列.
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