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标题: 我把场景的天气设置为下雨,为什么在室内也会下雨啊? [打印本页]

作者: 少林和尚    时间: 2013-3-7 17:50
标题: 我把场景的天气设置为下雨,为什么在室内也会下雨啊?
我用事件的自动执行设置了天气为下雨,只要主角进入此区域之后游戏就会一直下雨,直到某个任务完成后雨才会停,天气才会变回无
现在雨是能自动下起来了,但问题也出现了
问题如下
一:在室内也会下雨,怎么设置在室内的时候看不见下雨的效果?
二:任务完成后雨还在下,怎么将天气效果改回来?


事件页截图如下
第一页事件页:


第二页事件页

作者: 只是逛逛    时间: 2013-3-7 17:58
在门的时间里加一条:设置天气,无
在出门的时间里加一条:设置天气,雨
作者: yangjunyin2002    时间: 2013-3-7 18:04
任务完成的问题是因为你没完成就加开关,结果不能判定了。。。
你可以设置一下事件,并行处理,左边栏里选择任务完成的那个开关为ON,然后事件内容是天气:无。并打开独立开关A,新建事件页,就左边选个“独立开关A为ON”其他都别设置。。。

室内不下雨同楼上,引用并修改错别字:
在门的事件里加一条:设置天气,无
在出门的事件里加一条:设置天气,雨

作者: 少林和尚    时间: 2013-3-7 18:08
yangjunyin2002 发表于 2013-3-7 18:04
任务完成的问题是因为你没完成就加开关,结果不能判定了。。。
你可以设置一下事件,并行处理,左边栏里选 ...

我测试的时候任务已经完成了啊,但是判断依然没执行
作者: sakazaki    时间: 2013-3-7 18:45
少林和尚 发表于 2013-3-7 18:08
我测试的时候任务已经完成了啊,但是判断依然没执行

因為!!!
你第一頁分岐裡面,未完成任務的時候就先把開關打開了.........


所以你這個事件,一開始執行只會跑一圈,然後................

請反白............↓
雨一直下,氣氛不算融洽..............(by張宇)
作者: yangjunyin2002    时间: 2013-3-7 19:14
本帖最后由 yangjunyin2002 于 2013-3-8 12:33 编辑
少林和尚 发表于 2013-3-7 18:08
我测试的时候任务已经完成了啊,但是判断依然没执行


我又要截图回答啦、~

真是很累人的说~~~~~

算了,努力不做伸手党!我开始回答了~~~
[众:别啰嗦了!]

请你打开数据库→公共事件,和我一起新建一个公共事件~~~
记住啊,接受那个任务时,请开启一个开关(这里叫那个开关开启XX任务)
然后你就按着做。记住是“并行处理”
这个公共事件用到三个开关啊~
对了,那个进入房间开关是防止进入房间时还下雨
前面说的进门出门的天气设置事件删除吧。。。(而且方法在你任务完成后出门依然会下雨的。。。)请在进入房屋的门的事件里加上开关"进入房屋"开启。房屋里出来则关闭。


@protosssonny  求评分~~~
作者: sakazaki    时间: 2013-3-7 20:18
話說!!
我這有個樣本
1.純事件天氣系統
2.附加道具天氣控制器
3.旅館休息後可以選擇退房時段

你可以截取你想要的來用

小弟不才自己寫的^^"A

因為我不會腳本Q_Q

Project3.rar (250.96 KB, 下载次数: 49)

裏面的東西和相關開關應該能解決您的疑問!!
作者: yangjunyin2002    时间: 2013-3-8 12:32
本帖最后由 yangjunyin2002 于 2013-3-8 12:33 编辑

@protosssonny  真可以的。。。我试过了。只要你在进入房屋时加个开关“那个进入房屋的开关”为ON,出来时则关闭就可以了的。。。
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-3-8 12:36
yangjunyin2002 发表于 2013-3-8 12:32
@protosssonny  真可以的。。。我试过了。只要你在进入房屋时加个开关“那个进入房屋的开关”为ON,出来时 ...

假如你的游戏中有100个房屋,那你不是要设置进入这100个房屋都要打开开关,出了房屋都要关闭开关吗?




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