注意事项 |
玖肆伍的脚本教程(三) |
窗口的不透明度(0~255)。超出此范围的数值会自动修正。
窗口内容的不透明度(0~255)。超出此范围的数值会自动修正。默认值为255。
总结 |
名称 | LZ的说明 | F1/默认脚本里的说明 |
alias 旧方法名 新方法名 | 给旧方法名的方法起一个别名(新方法名) | 可以给一个方法或全局变量指定其别名。指定的方法名称可以是标识符或符号(不可使用如 obj.method 这样的表达式)。调用方法时不会计算别名的参数表达式。 使用方法别名时,既使重新定义该方法,该方法的原有定义依然会被保留。当想要改变方法的行为,又要在新定义的方法内使用旧定义方法的结果时可以使用。 |
super | 调用父类同名方法的内容。 | 呼叫超类中正由当前方法所覆盖的函数。若是省略了括号和参数,当前方法的参数则原封不动的传递给超类中的同名方法。若是调用超类方法而不想使用当前参数时,用空的括号如: super( )。 |
名称 | LZ的说明 | F1/默认脚本里的说明 |
window.opacity | 窗口内除了内容以外其他所有元素的不透明度。 | 窗口的不透明度(0~255)。超出此范围的数值会自动修正。 |
window.contents_opacity | 窗口内容的不透明度。 | 窗口内容的不透明度(0~255)。超出此范围的数值会自动修正。默认值为255。 |
培优班 |
名称 | LZ的说明 | F1/默认脚本里的说明 |
window.new | 生成window的实例。 | —— |
window.update | 刷新window。 实际是调用了update这个方法。 | 刷新光标的闪烁和暂停标记的动画。原则上每一帧都会调用一次。 |
window.dispose | 释放window。 实际上是调用了dispose这个方法。 | 释放窗口。若窗口已释放则什么都不做。 |
后记 |
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