Project1
标题:
如何做出类似吞2里的护身烟?
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作者:
guoyq1988
时间:
2013-3-9 12:32
标题:
如何做出类似吞2里的护身烟?
本帖最后由 guoyq1988 于 2013-3-9 12:55 编辑
请教高手,如何做出类似吞2里的护身烟?
效果如下
消耗物品,使用后可以在一定步数内不遇敌
琢磨了半天还是做不出来,请指教。。
谢谢
作者:
紫英晓狼1130
时间:
2013-3-9 12:53
本帖最后由 紫英晓狼1130 于 2013-3-9 12:58 编辑
到主站查找"仿仙剑效果"
在里面找到"驱魔香"
作者:
guoyq1988
时间:
2013-3-9 12:56
紫英晓狼1130 发表于 2013-3-9 12:53
能说详细点吗?
没玩过这款游戏
这让没玩过这款游戏的人怎样帮助你…
已编辑,抱歉了
作者:
浪迹天涯
时间:
2013-3-9 13:08
弱弱地问一句:明雷暗雷?如果是明雷用开关即可,暗雷估计要该脚本?
作者:
a673306652
时间:
2013-3-9 21:22
限时吧...10秒内不遇敌
作者:
你最珍贵
时间:
2013-3-10 09:05
用公共事件就可以了
首先创建一个物品叫护身烟,然后关联一个公共事件
公共事件内编辑显示文章:
刘备军的周围出现淡淡的雾气.
反正创建一个开关,在使用护身烟时打开这个开关
然后公共事件内条件分歧,开关开时
禁止遇敌
接下来创建一个变量
条件分歧,按键 下 按下时 变量加1……
依次类推,弄上下左右
接着下面弄个条件分歧, 变量>=640
允许遇敌
开关关闭
烟雾的效果消失了
变量变为0
亲测
作者:
亿万星辰
时间:
2013-3-10 16:38
物品挂公共事件,
1、打开某开关,
2、获取当前行走步数到某变量1中
3、禁止遇敌 ON
另设置一个并行公共事件,启动条件为1里打开的开关,内容如下:
1、获取当前行走步数到某变量2中
2、条件分歧判断变量2-变量1是否大于你要求的步数
3、若满足条件,关闭启动条件里的开关,并恢复遇敌。
作者:
guoyq1988
时间:
2013-3-10 21:15
谢谢版主和6楼的指点,本人新手,只知道用开关,但具体要怎么弄还是不明白
看了你们的解说,有点懂了,谢谢,我再自己琢磨琢磨
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