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标题: 战斗时跳错 [打印本页]

作者: jklpgh    时间: 2013-3-9 23:32
标题: 战斗时跳错
帮忙看下可能是哪里冲突了http://kuai.xunlei.com/d/rmAIDokCFS80UQQAecf
在战斗测试打宝箱怪,CP跳读完时会跳错,宝箱怪速度是35,改为其它又不会跳错了,帮忙看下是怎么回事,重开一贴有悬赏的

230142h71wi6xdoh0d3fid.png (11.22 KB, 下载次数: 35)

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230137bgvimimm702v0vkv.png (36.99 KB, 下载次数: 39)

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作者: jhhuang    时间: 2013-3-9 23:32
jklpgh 发表于 2013-3-16 11:19
来人帮忙解决下啊

敌人和角色组在同一个数据里,所以(敌人+敌人+角色)同时行动时,就会导致判断成3号角色,但其实队伍只有2个角色.

另外,你的PC战斗系统回合数太乱...如果不想敌人因为回合的问题导致"什么都不做",我把敌人回合的判断注销了,可以只下载第二份文件

Data解决战斗跳错.rar (242.57 KB, 下载次数: 43)

Data解决战斗跳错 取消敌人回合判断(PC战斗会导致敌人回合判断失常).rar.rar (242.58 KB, 下载次数: 64)


作者: 美丽晨露    时间: 2013-3-10 00:06
本帖最后由 美丽晨露 于 2013-3-10 10:44 编辑

我只能给楼主一个思路
当角色速度比敌人速度大为3时
就会报错。
猜测是CP制脚本对速度之差的一个限定

作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-3-10 08:56
与Scene_Battle 3无关
是CP制的问题
LZ可以先打注释,如果还有问题
就一定是CP的错误
作者: jklpgh    时间: 2013-3-16 11:19
来人帮忙解决下啊
作者: jhhuang    时间: 2013-3-16 11:46
jklpgh 发表于 2013-3-16 11:19
来人帮忙解决下啊

LZ请重新发下文件,已过期无法下载了




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