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标题: 关于RTP数据问题 [打印本页]

作者: 1187030008    时间: 2013-3-10 10:52
标题: 关于RTP数据问题
制作游戏发行包时,会出现"生成加密文件"和"附带RTP数据"




请问附带RTP数据有什么作用?
作者: acn00269    时间: 2013-3-10 10:59
附带的话游戏体积大,可独立运行
相反不附带体积小,但需电脑上安装VA才可运行
作者: 1187030008    时间: 2013-3-10 11:06
那有没有不用勾选那个选项,还不用让其他人安装的脚本吗?
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-3-10 11:34
1187030008 发表于 2013-3-10 11:06
那有没有不用勾选那个选项,还不用让其他人安装的脚本吗?

不需要脚本,你只需要把你游戏中用到的所有素材都放在你的游戏工程文件夹里,然后打开工程文件夹下的Game.ini,把“RTP=RPGVXAce”删掉就可以直接给人玩了

当然,如果进行游戏时需要的素材哪怕有一个忘记放进目录里的话
就会这样

然后强制退出游戏

所以新人的话还是建议勾选包含RTP然后把不需要的素材一个一个删除比较保险……
作者: 1187030008    时间: 2013-3-10 13:47
还是不懂,但我一步步试了,不行啊!可能是方法不行,或我理解力弱……
作者: 只是逛逛    时间: 2013-3-10 14:11
意思就是RTP是一个素材包,里面有许多素材。如果你把"附带RTP数据"勾了,意思就是不管RTP里的素材对你有没有用,全都打包带走了。没用的也帮你打包带走了,游戏体积自然也就大了。如果你没勾,除非你把有用的放进了你的游戏里或你没用RTP素材,不然的话其他的人玩你的游戏需要安装VA的,懂了吗?
"生成加密文件"是把你的游戏加密,说得通俗一点就是别人不能修改你的游戏,也不能打开你的游戏工程。通常这个要打勾的,如果你是好人就别打勾。
作者: 1187030008    时间: 2013-3-10 15:07
我想知道别人的内存为什么那么小?!
作者: wangzhihui    时间: 2013-3-11 12:42
直接带RTP很方便。。。
作者: j433463    时间: 2013-3-11 13:15
如果您的游戏全部使用  RTP 素材,自己游戏内的资料夹内没有放任何素材,那不带 RTP 打包的档案大概只有几MB,

像那些范例档,它们不是用 VA 自带的打包器打包的,而是用 winrar 或 winzip 之类压缩软件把游戏目录做成压缩档而已,

没有包含 RTP 在内,虽然用到的几张图和几个音乐档放在游戏目录内,压缩后也只有十几 MB 大小,

但是如果把 RTP 一起打包,RTP 本身接近 200MB 的大小,再怎么压缩也小不到哪去,整个游戏档会很大,

这也是没办法的,除非您精简了 RTP,把用不到的素材删了,让 RTP 瘦身,那可能会让游戏档不那么恐怖。




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