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标题: 如何使用选择性汉字密码? [打印本页]

作者: 飘渺不在    时间: 2013-3-10 13:49
标题: 如何使用选择性汉字密码?
本帖最后由 飘渺不在 于 2013-3-11 10:53 编辑

就是常见的那种中文密码机关。
要怎么样才能实现把那个名字脚本用上?
和名字脚本同样的形式,要怎么才能把那个赋值对应答案后解开箱子?

说得好像有点乱了……稍微整理一下:
首先,名字脚本应该知道的吧?
然后怎么把这个脚本里被选择的字符赋值出来?就是说,我想要把选择了的字符对应一个我预备好的答案,如果对应了的话那么这个箱子就被打开,要做到这点的话要怎么办?
作者: 小和尚    时间: 2013-3-10 20:25
不知道我理解的对不对 你是不是需要制作一个密码箱子 玩家输入密码 如果正确则能打开箱子?
如果对的话 可以利用角色的名字 你设置一个角色名字叫做 AAA吧
在游戏中需要玩家输入密码时就打开输入人名的界面 然后你设置条件分歧 当 AAA的名字为 密码 时 箱子打开
这样就可以做成简单的密码箱了
作者: 飘渺不在    时间: 2013-3-11 00:06
小和尚 发表于 2013-3-10 20:25
不知道我理解的对不对 你是不是需要制作一个密码箱子 玩家输入密码 如果正确则能打开箱子?
如果对的话 可 ...

对!就是那样!可那个事件要怎么弄呢?
我还是不太懂要怎么把人名界面那个值给弄出来,而且变量里也没有这个……可以的话,能不能截个测试图呢?
作者: 小和尚    时间: 2013-3-11 06:40
本帖最后由 小和尚 于 2013-3-11 06:41 编辑
飘渺不在 发表于 2013-3-11 00:06
对!就是那样!可那个事件要怎么弄呢?
我还是不太懂要怎么把人名界面那个值给弄出来,而且变量里也没有 ...


如果还没懂 那得一会儿才能给你上范例 = =




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