=begin ================================================ 装备开发系统 版本 1.4 By 804173948 QQ:同上 ================================================ 更新: 解决与物品颜色描绘的冲突(与该脚本融合,若不需要颜色描绘脚本请QQ联系本人) 开发界面显示背景图片 物品栏的一个BUG 解决与“装备扩展”的冲突 注意: 本系统只是测试版,可能会有BUG之类的,会不定期更新 使用说明: 1、物品备注填写: 如果这个物品能够被用来开发装备,请按以下要求填写备注—— 1、前缀名:<name 名称> 说明:装备开发成功后装备的名称会加上前缀名,如果不填,则取此物品名称的第一个字作为前缀名 如:<name 铁> 开发“剑”武器,成功后就会变成“铁剑” 2、增加能力:<mhp\mmp\atk\def\mat\mdf\agi\luk 数值> 说明:用来提升被开发的装备的各项能力 如:<mhp 100> <atk 25> <def 2> <mat -1> 3、物品类别:<class 数值> 说明:物品的类别(把相近的物品划分为同一类) 注意:数值最好为 0 ~ 15 区间内 如需增加,请修改相性 简单的例子: 物品 1 名称是“铁” 物品 2 名称是“铜” 这两个物品都是金属,所以应该分为同一类 我们把他们分为 第 4 类(<class 4>),那么第四类就是“金属类” 每类物品与每种装备装备对应的相性值请搜索“设置相性”修改 4、能被开发的标志:<useable> 说明:只有写上“<useable>”才能被选择开发材料的窗口显示 备注填写例子: <name 木> <atk 1> <def 1> <class 3> <useable> 武器、防具备注填写: 如果这个装备能够被开发,请按以下要求填写备注—— 1、熟练度:<exp 数值> 说明:开发这个装备的熟练度,如果此装备无法升级则不填 2、熟练度增加:<add 数值> 说明:每次开发成功增加的熟练度,如果熟练度满了则解锁新装备,如果此装备无法升级则不填 提示:n号武器的熟练度存储在变量 $game_make_item.weapon_exp[n] 中 n号防具的熟练度存储在变量 $game_make_item.armor_exp[n] 中 直接修改熟练度方法: 武器 $data_weapons[id].exp = 新数量 防具 $data_armors[id].exp = 新数量 3、下一级装备:<next 装备ID> 说明:熟练度满了之后解锁的装备,如果此装备无法升级则不填 如:<next 100> (解锁100号装备(武器或防具)) <next 31,38,40> (同时解锁31、38、40号装备(武器或防具)) 注意:最多只能同时解锁4个装备 4、装备种类:<class 数值> 说明:装备的类别(子类型) 注意:数值最好为 0 ~ 7 区间内(武器则是 0 ~ 6) 如需增加,请按要求修改子类型(极度不建议) 每类物品与每种装备装备对应的相性值请搜索“设置相性”修改 5、一开始就解锁的标志:<BASIC>(又名“基础装备”) 说明:只有写上“<BASIC>”才能被一开始解锁 6、神秘装备的标志:<lock> 说明:即使上一级的熟练度满了也不一定解锁,需要满足一定的条件才解锁(条件自定) 提示:解锁武器:脚本:$data_weapons[id].lock = false(解锁)/ true(上锁) 解锁防具:脚本:$data_armors[id].lock = false(解锁)/ true(上锁) 提示: <BASIC> 和 <lock> 可写在同一装备的备注上,但不是一开始就解锁 能力上限可更改,详情请见101行 备注填写例子: <exp 80> <add 4> <next 20> <class 1> <BASIC> 注意:判断防具是否饰品: 把防具的装备位置改为“饰品” 2、其他: 修改 最大参加开发人数 方法 $game_make_item.max_maker = 数值(1~3) 如: $game_make_item.max_maker = 2 那么开发时就可以2个人一起开发了! (为什么最大是3? 因为太多 1、界面显示不了 ; 2、游戏的不平衡) 修改 各种属性开发最大值 方法 $game_make_item.hmp_max = 数值 (HP、MP最大值修改)默认值是1000 $game_make_item.params_max = 数值 (六种属性最大值修改)默认值是100 说明有待补充 各种冲突: 暂未发现 备注: 开发成功后会增加经验,如果想自己修改增加的经验计算公式或开发后不增加经验, 请在“Scene_Making_Imformation”脚本的 729 和 788 行按提示修改。 本脚本经优化 1 次 (有待优化) =end
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